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In un contesto di diffusi licenziamenti nel settore, FromSoftware, celebri creatori di Dark Souls e Elden Ring, ha annunciato un significativo aumento salariale per i nuovi laureati assunti. Questa decisione è in netto contrasto con la tendenza prevalente. Esaminiamo i dettagli dell'annuncio di FromSoftware e il contesto più ampio dei licenziamenti del settore dei giochi nel 2024.
Contromossa di FromSoftware: aumento salariale per le nuove reclute
FromSoftware aumenta gli stipendi iniziali dell'11,8%
Mentre il 2024 ha visto sostanziali tagli di posti di lavoro nel settore dei videogiochi, FromSoftware ha intrapreso una strada diversa. A partire da aprile 2025, l’azienda aumenterà lo stipendio mensile iniziale per i neolaureati assunti da ¥ 260.000 a ¥ 300.000, ovvero un sostanziale aumento dell’11,8%. In un comunicato stampa datato 4 ottobre 2024, FromSoftware ha dichiarato il proprio impegno a promuovere un ambiente di lavoro favorevole che valorizzi il contributo dei dipendenti e garantisca redditi stabili. Questo aumento di stipendio riflette direttamente questo impegno.
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Nel 2022, FromSoftware ha dovuto affrontare critiche per salari relativamente più bassi rispetto ad altri sviluppatori di giochi giapponesi, nonostante il suo successo internazionale. Gli stipendi medi annuali precedentemente riportati di circa 3,41 milioni di yen (circa 24.500 dollari) sono stati notati da alcuni dipendenti come insufficienti a coprire l'alto costo della vita di Tokyo. Questo aggiustamento mira ad allineare la retribuzione di FromSoftware ai parametri di riferimento del settore, seguendo l'esempio di aziende come Capcom, che sta anche implementando un aumento salariale del 25% per i neolaureati (da ¥ 235.000 a ¥ 300.000) entro l'inizio dell'anno fiscale 2025.
L'Occidente lotta, il Giappone rimane relativamente stabile
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Il 2024 è stato un anno turbolento per l'industria globale dei giochi, caratterizzato da licenziamenti senza precedenti. Le principali aziende hanno attuato tagli estesi di posti di lavoro come parte delle iniziative di ristrutturazione. Tuttavia, il Giappone ha ampiamente evitato questa tendenza, in contrasto con le significative perdite di posti di lavoro in Nord America ed Europa.
Solo nel 2024 sono andati perduti oltre 12.000 posti di lavoro nel settore dei giochi in tutto il mondo, con aziende come Microsoft, Sega of America e Ubisoft che hanno apportato riduzioni sostanziali nonostante i profitti record. Questo supera i 10.500 licenziamenti nel 2023. Mentre molti studi occidentali citano l'incertezza economica e le fusioni come ragioni di questi tagli, il settore dei giochi giapponese ha adottato una strategia diversa.
Il robusto panorama occupazionale del Giappone è in gran parte attribuito alle sue forti leggi sul lavoro e alla consolidata cultura aziendale. A differenza del sistema di “occupazione a volontà” degli Stati Uniti, le tutele dei lavoratori del Giappone rendono i licenziamenti di massa legalmente impegnativi. Le leggi sul licenziamento ingiusto limitano in modo significativo i licenziamenti arbitrari.
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Inoltre, rispecchiando le azioni di FromSoftware, anche molte importanti aziende giapponesi hanno aumentato gli stipendi iniziali. Sega ha implementato un aumento salariale del 33% nel febbraio 2023, seguito da aumenti simili da Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%). Anche con profitti inferiori nel 2022, Nintendo si è impegnata ad aumentare lo stipendio del 10%. Queste mosse potrebbero essere in parte una risposta all'iniziativa del primo ministro giapponese Fumio Kishida di aumentare i salari a livello nazionale per combattere l'inflazione e migliorare le condizioni di lavoro.
Nonostante questa tendenza positiva, permangono sfide nel settore dei giochi giapponese. Rapporti provenienti da fonti come The Verge indicano che molti sviluppatori giapponesi lavorano per orari eccessivamente lunghi, spesso 12 ore al giorno per sei giorni alla settimana. I lavoratori a contratto rimangono particolarmente vulnerabili, poiché il mancato rinnovo del contratto evita di fatto la classificazione di un licenziamento.
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Mentre il 2024 ha stabilito un record preoccupante per i licenziamenti nel settore dei giochi a livello globale, la relativa stabilità del Giappone offre una prospettiva contrastante. I prossimi mesi riveleranno se l'approccio del Giappone potrà continuare a proteggere la propria forza lavoro in mezzo alle crescenti pressioni economiche globali.