Дом >  Новости >  Компания FromSoft Bucks объявляет об увольнениях в отрасли и объявляет о повышении зарплат

Компания FromSoft Bucks объявляет об увольнениях в отрасли и объявляет о повышении зарплат

Authore: SamuelОбновлять:Dec 17,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

На фоне массовых увольнений в отрасли компания FromSoftware, знаменитые создатели Dark Souls и Elden Ring, объявила о значительном повышении заработной платы новым выпускникам. Это решение резко контрастирует с преобладающей тенденцией. Давайте углубимся в детали объявления FromSoftware и более широкий контекст увольнений в игровой индустрии в 2024 году.

Контрход FromSoftware: повышение зарплаты новым сотрудникам

FromSoftware повышает стартовую зарплату на 11,8%

Хотя в 2024 году в индустрии видеоигр произошло значительное сокращение рабочих мест, FromSoftware пошла по другому пути. Начиная с апреля 2025 года компания увеличит стартовую ежемесячную зарплату для новых выпускников с 260 000 до 300 000 йен, что составляет существенное увеличение на 11,8%. В пресс-релизе от 4 октября 2024 г. FromSoftware заявила о своей приверженности созданию благоприятной рабочей среды, в которой ценится вклад сотрудников и обеспечивается стабильный доход. Повышение зарплаты напрямую отражает это обязательство.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

В 2022 году FromSoftware подверглась критике за сравнительно более низкие зарплаты по сравнению с другими японскими разработчиками игр, несмотря на международный успех. Ранее сообщалось, что средняя годовая зарплата в размере около 3,41 миллиона йен (около 24 500 долларов США) была отмечена некоторыми сотрудниками как недостаточная для покрытия высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка направлена ​​на то, чтобы привести вознаграждение FromSoftware в соответствие с отраслевыми показателями, следуя примеру таких компаний, как Capcom, которая также реализует повышение заработной платы новых выпускников на 25% (с 235 000 до 300 000 йен) к началу 2025 финансового года.

Запад борется, Япония остаётся относительно стабильной

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 год был неспокойным для мировой игровой индустрии, отмеченным беспрецедентными увольнениями. Крупные компании осуществили масштабные сокращения рабочих мест в рамках инициатив по реструктуризации. Однако Японии в значительной степени удалось избежать этой тенденции, в отличие от значительной потери рабочих мест в Северной Америке и Европе.

Только в 2024 году во всем мире было потеряно более 12 000 рабочих мест в игровой индустрии, причем такие компании, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, значительно сократили рабочие места, несмотря на рекордные прибыли. Это превышает количество увольнений в 10 500 человек в 2023 году. Хотя многие западные студии называют экономическую неопределенность и слияния причинами этих сокращений, японский игровой сектор принял другую стратегию.

Устойчивая ситуация в сфере занятости в Японии во многом объясняется строгим трудовым законодательством и устоявшейся корпоративной культурой. В отличие от системы «свободного трудоустройства» в США, японская система защиты трудящихся делает массовые увольнения юридически трудными. Законы о несправедливом увольнении значительно ограничивают произвольные увольнения.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Кроме того, повторяя действия FromSoftware, многие известные японские компании также увеличили стартовые зарплаты. В феврале 2023 года Sega повысила заработную плату на 33%, за ней последовало аналогичное повышение со стороны Atlus (15%) и Koei Tecmo (23%). Даже несмотря на снижение прибыли в 2022 году, Nintendo взяла на себя обязательство повысить заработную плату на 10%. Эти шаги могут быть частично ответом на инициативу премьер-министра Японии Фумио Кисиды о повышении заработной платы по всей стране для борьбы с инфляцией и улучшения условий труда.

Несмотря на эту положительную тенденцию, в японской игровой индустрии остаются проблемы. Сообщения из таких источников, как The Verge, указывают на то, что многие японские разработчики работают слишком много часов, часто по 12 часов в день шесть дней в неделю. Контрактные работники остаются особенно уязвимыми, поскольку непродление контракта позволяет избежать классификации увольнения.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Хотя 2024 год стал рекордным по количеству увольнений в игровой индустрии в мире, относительная стабильность в Японии предлагает противоположную перспективу. Ближайшие месяцы покажут, сможет ли японский подход продолжать защищать свою рабочую силу в условиях растущего глобального экономического давления.