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FromSoft Bucks despidos en la industria, anuncia aumentos salariales

Authore: SamuelActualizar:Dec 17,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

En medio de despidos generalizados en la industria, FromSoftware, célebres creadores de Dark Souls y Elden Ring, ha anunciado un aumento salarial significativo para las nuevas contrataciones de graduados. Esta decisión contrasta marcadamente con la tendencia predominante. Profundicemos en los detalles del anuncio de FromSoftware y el contexto más amplio de los despidos de la industria del juego en 2024.

La contramedida de FromSoftware: un aumento salarial para los nuevos reclutas

FromSoftware aumenta los salarios iniciales en un 11,8%

Si bien 2024 ha sido testigo de importantes recortes de empleo en la industria de los videojuegos, FromSoftware ha tomado un camino diferente. A partir de abril de 2025, la empresa aumentará su salario mensual inicial para los nuevos graduados contratados de ¥260.000 a ¥300.000, un aumento sustancial del 11,8%. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, FromSoftware manifestó su compromiso de fomentar un entorno laboral de apoyo que valore las contribuciones de los empleados y garantice ingresos estables. Este aumento salarial refleja directamente este compromiso.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios comparativamente más bajos en comparación con otros desarrolladores de juegos japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados consideraron que los salarios anuales promedio informados anteriormente de alrededor de ¥ 3,41 millones (aproximadamente 24.500 dólares) eran insuficientes para cubrir el alto costo de vida de Tokio. Este ajuste tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con los puntos de referencia de la industria, siguiendo el ejemplo de empresas como Capcom, que también está implementando un aumento salarial del 25% para los nuevos graduados (de ¥235.000 a ¥300.000) para el inicio del año fiscal 2025.

Occidente lucha, Japón se mantiene relativamente estable

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 ha sido un año turbulento para la industria mundial del juego, marcado por despidos sin precedentes. Las principales empresas han implementado importantes recortes de empleo como parte de iniciativas de reestructuración. Sin embargo, Japón ha evitado en gran medida esta tendencia, a diferencia de las importantes pérdidas de empleo en América del Norte y Europa.

Solo en 2024 se perdieron más de 12.000 puestos de trabajo en la industria del juego en todo el mundo, y empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft realizaron reducciones sustanciales a pesar de obtener ganancias récord. Esto supera los 10.500 despidos en 2023. Mientras que muchos estudios occidentales citan la incertidumbre económica y las fusiones como razones para estos recortes, el sector del juego japonés ha adoptado una estrategia diferente.

El sólido panorama laboral de Japón se atribuye en gran medida a sus sólidas leyes laborales y su cultura corporativa establecida. A diferencia del sistema de "empleo a voluntad" de Estados Unidos, las protecciones laborales de Japón hacen que los despidos masivos sean un desafío legal. Las leyes sobre despidos improcedentes limitan significativamente los despidos arbitrarios.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Además, reflejando las acciones de FromSoftware, muchas empresas japonesas destacadas también han aumentado los salarios iniciales. Sega implementó un aumento salarial del 33% en febrero de 2023, seguido de aumentos similares de Atlus (15%) y Koei Tecmo (23%). Incluso con menores ganancias en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estas medidas pueden ser en parte una respuesta a la iniciativa del primer ministro japonés, Fumio Kishida, de aumentar los salarios en todo el país para combatir la inflación y mejorar las condiciones laborales.

A pesar de esta tendencia positiva, persisten desafíos dentro de la industria del juego japonesa. Informes de fuentes como The Verge indican que muchos desarrolladores japoneses trabajan horas excesivamente largas, a menudo jornadas de 12 horas durante seis días a la semana. Los trabajadores subcontratados siguen siendo especialmente vulnerables, ya que la no renovación del contrato evita efectivamente la clasificación de despido.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Si bien 2024 ha establecido un récord preocupante en cuanto a despidos en la industria mundial del juego, la relativa estabilidad de Japón ofrece una perspectiva contrastante. Los próximos meses revelarán si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo a su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas globales.