
在广泛的行业裁员中,黑暗之魂和埃尔登戒指的著名创作者FromSoftware宣布对新聘用的毕业生大幅加薪。这一决定与当前趋势形成鲜明对比。让我们深入了解 FromSoftware 公告的细节以及 2024 年游戏行业裁员的更广泛背景。
FromSoftware 的反击:新员工加薪
FromSoftware 将起薪提高 11.8%
虽然 2024 年视频游戏行业出现了大幅裁员,但 FromSoftware 却走了一条不同的道路。 从2025年4月开始,该公司将把应届毕业生的起薪从26万日元提高到30万日元,增幅达11.8%。 在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中,FromSoftware 表示他们致力于营造一个重视员工贡献并确保稳定收入的支持性工作环境。此次加薪直接体现了这一承诺。

2022 年,尽管 FromSoftware 在国际上取得了成功,但仍因与其他日本游戏开发商相比薪资相对较低而受到批评。一些员工指出,之前报道的平均年薪约为 341 万日元(约合 24,500 美元),不足以支付东京的高生活成本。此次调整旨在使 FromSoftware 的薪酬与行业基准保持一致,效仿 Capcom 等公司的做法,Capcom 还计划在 2025 财年开始前对新毕业生加薪 25%(从 235,000 日元到 300,000 日元)。
西方陷入困境,日本保持相对稳定

2024 年对于全球游戏行业来说是动荡的一年,出现了前所未有的裁员。作为重组计划的一部分,各大公司都实施了大规模裁员。 然而,与北美和欧洲的大量失业相比,日本基本上避免了这种趋势。
仅 2024 年,全球游戏行业就流失了超过 12,000 个工作岗位,微软、美国世嘉和育碧等公司尽管利润创纪录,但仍大幅裁员。这超过了 2023 年裁员 10,500 人的数字。虽然许多西方工作室将经济不确定性和合并作为裁员的原因,但日本游戏行业却采取了不同的策略。
日本强劲的就业前景很大程度上归功于其强有力的劳动法和成熟的企业文化。与美国的“随意雇佣”制度不同,日本的工人保护制度使大规模裁员在法律上具有挑战性。 不公平解雇法极大地限制了任意解雇。

此外,效仿FromSoftware的做法,许多日本知名公司也提高了起薪。 世嘉于 2023 年 2 月将工资上涨了 33%,Atlus(15%)和 Koei Tecmo(23%)也紧随其后。 即使 2022 年利润较低,任天堂仍承诺加薪 10%。 这些举措可能部分是为了响应日本首相岸田文雄提出的提高全国工资以对抗通货膨胀和改善工作条件的倡议。
尽管出现了这一积极趋势,但日本游戏行业仍面临挑战。 来自 The Verge 等来源的报告表明,许多日本开发人员工作时间过长,通常每周工作 6 天,每天工作 12 小时。 合同工仍然特别容易受到伤害,因为不续签合同实际上避免了裁员的分类。

虽然 2024 年全球游戏行业裁员创下了令人担忧的记录,但日本的相对稳定却提供了截然不同的前景。 未来几个月将揭示日本的做法能否在全球经济压力日益加大的情况下继续保护其劳动力。