
ကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းမှ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများကြားတွင်၊ FromSoftware၊ Dark Souls နှင့် Elden Ring တို့၏ ဖန်တီးရှင်များကို ဂုဏ်ပြုသောအားဖြင့် ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက် လစာတိုးပေးမည်ဟု ကြေညာထားသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ FromSoftware ၏ ကြေငြာချက်အသေးစိတ်နှင့် 2024 ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း အလုပ်ဖြုတ်ခံရခြင်း၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကြပါစို့။
ဆော့ဝဲလ်၏ Counter-Move မှ ဝန်ထမ်းသစ်များအတွက် လစာတိုးခြင်း
Software မှ လစာများကို 11.8% တိုးပေးသည်
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းခွင်တွင် များပြားလှသော အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း FromSoftware သည် မတူညီသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကို လျှောက်လှမ်းခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ် ဧပြီလမှစတင်၍ ကုမ္ပဏီသည် ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် ၎င်း၏လစဉ်လစာကို ယန်း 260,000 မှ ¥300,000 မှ 11.8% တိုးမြင့်မည်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲပါ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် FromSoftware သည် ဝန်ထမ်းများ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို တန်ဖိုးထားကာ တည်ငြိမ်သော ၀င်ငွေများရရှိစေမည့် ပံ့ပိုးပေးသော အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်ကို မွေးမြူရန် ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်ကို ဖော်ပြထားသည်။ ဤလစာတိုးခြင်းသည် ဤကတိကဝတ်ကို တိုက်ရိုက်ထင်ဟပ်ပါသည်။

2022 ခုနှစ်တွင် FromSoftware သည် နိုင်ငံတကာတွင်အောင်မြင်နေသော်လည်း အခြားဂျပန်ဂိမ်း developer များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လစာနည်းပါးသည့်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ တိုကျို၏ မြင့်မားသော နေထိုင်မှုစရိတ်ကို ကာမိရန် မလုံလောက်ကြောင်း ယခင်က အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည့် ပျမ်းမျှ တစ်နှစ်လစာ ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄,၅၀၀ ခန့်) ရှိသည်ဟု ဝန်ထမ်းအချို့က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများ၏ ဦး ဆောင်မှုဖြင့် FromSoftware ၏လျော်ကြေးလျော်ကြေးကိုစက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများနှင့်ချိန်ညှိရန်ရည်ရွယ်သည်။<🎜 ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက် လစာ 25% တိုးပေးပါသည်။ >
အနောက် ရုန်းကန်မှုများ၊ ဂျပန်သည် အတော်လေး တည်ငြိမ်နေပါသည်
2024 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ဂိမ်းလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အလုပ်အကိုင်ပေါင်း 12,000 ကျော် ဆုံးရှုံးခဲ့ပြီး Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် စံချိန်တင်အမြတ်အစွန်းများကြားမှ သိသိသာသာ လျှော့ချမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ ၎င်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင် အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှု 10,500 ကိုကျော်လွန်သွားပါသည်။ အနောက်စတူဒီယိုအများအပြားသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပေါင်းစည်းမှုများကို ဖြတ်တောက်ရခြင်း၏အကြောင်းရင်းအဖြစ် ရည်ညွှန်းသော်လည်း ဂျပန်ဂိမ်းကဏ္ဍသည် မတူညီသောဗျူဟာတစ်ခုကို ချမှတ်ခဲ့သည်။
ဂျပန်၏ ခိုင်မာသော အလုပ်အကိုင် အခင်းအကျင်းသည် ၎င်း၏ ခိုင်မာသော အလုပ်သမား ဥပဒေများနှင့် တည်ထောင်ထားသော ကော်ပိုရိတ် ယဉ်ကျေးမှုကြောင့် ကြီးမားသော အကြောင်းပြချက် ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏ "ဆန္ဒရှိရှိ အလုပ်အကိုင်" စနစ်နှင့်မတူဘဲ၊ ဂျပန်၏ အလုပ်သမား အကာအကွယ်ပေးမှုများသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်းများကို တရားဝင် စိန်ခေါ်မှု ဖြစ်စေသည်။ တရားမျှတမှုမရှိသော ထုတ်ပယ်ခြင်းဆိုင်ရာ ဥပဒေများသည် မထင်သလို ရပ်စဲမှုများကို သိသိသာသာ ကန့်သတ်ထားသည်။

ထို့ပြင်၊ FromSoftware ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထင်ဟပ်ကြည့်ခြင်းဖြင့် ထင်ရှားသော ဂျပန်ကုမ္ပဏီများသည် လစာများကို စတင်တိုးပေးပါသည်။ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် လုပ်ခ 33% တိုးပေးခဲ့ပြီး၊ ထို့နောက်တွင် Atlus (15%) နှင့် Koei Tecmo (23%) တို့နှင့်အတူ အလားတူ တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ 2022 တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်တိုင် Nintendo သည် လစာ 10% တိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် တစ်နိုင်ငံလုံးတွင် လုပ်ခလစာတိုးမြှင့်ရန် ဂျပန်ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ အစပြုမှုကို တုံ့ပြန်မှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်နိုင်သည်။
ဤအပြုသဘောဆောင်သောလမ်းကြောင်းကိုကြားသော်လည်း၊ ဂျပန်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စိန်ခေါ်မှုများရှိနေပါသည်။ The Verge ကဲ့သို့သော သတင်းရင်းမြစ်များမှ အစီရင်ခံစာများတွင် ဂျပန် developer အများအပြားသည် တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက်ကြာ အလုပ်ချိန်များသောအားဖြင့် ၁၂ နာရီကြာ အလုပ်လုပ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ စာချုပ်သက်တမ်းတိုးခြင်းမဟုတ်သော အလုပ်သမားများသည် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းကို အမျိုးအစားခွဲခြားခြင်းကို ထိရောက်စွာရှောင်ရှားနိုင်သောကြောင့် စာချုပ်အလုပ်သမားများသည် အထူးသဖြင့် အားနည်းချက်ရှိနေပါသည်။

2024 ခုနှစ်သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းအတွက် စံချိန်တင်ထားသော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံ၏ နှိုင်းရတည်ငြိမ်မှုသည် ဆန့်ကျင်ဘက်အမြင်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ကမ္ဘာ့စီးပွားရေး ဖိအားများ တိုးလာနေချိန်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ချဉ်းကပ်မှုမှာ ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်ဦးမည်ကို လာမည့်လများတွင် ဖော်ပြပါမည်။