Dom >  Aktualności >  FromSoft blokuje zwolnienia w branży i ogłasza podwyżki wynagrodzeń

FromSoft blokuje zwolnienia w branży i ogłasza podwyżki wynagrodzeń

Authore: SamuelAktualizacja:Dec 17,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

W obliczu powszechnych zwolnień w branży firma FromSoftware, znani twórcy Dark Souls i Elden Ring, ogłosiła znaczną podwyżkę wynagrodzeń nowo zatrudnionych absolwentów. Decyzja ta stoi w jaskrawym kontraście z panującym trendem. Zagłębmy się w szczegóły zapowiedzi FromSoftware i szerszy kontekst zwolnień w branży gier w 2024 roku.

Odwrotny ruch FromSoftware: podwyżka wynagrodzeń dla nowych rekrutów

FromSoftware podnosi pensje początkowe o 11,8%

Chociaż rok 2024 był świadkiem znacznych zwolnień w branży gier wideo, FromSoftware obrało inną ścieżkę. Od kwietnia 2025 r. firma podniesie początkowe miesięczne wynagrodzenie dla nowych absolwentów z 260 000 do 300 000 jenów, co oznacza znaczny wzrost o 11,8%. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma FromSoftware oświadczyła, że ​​angażuje się w tworzenie wspierającego środowiska pracy, w którym ceni się wkład pracowników i zapewnia stabilne dochody. Ta podwyżka wynagrodzenia bezpośrednio odzwierciedla to zaangażowanie.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

W 2022 roku firma FromSoftware spotkała się z krytyką za stosunkowo niższe wynagrodzenia w porównaniu z innymi japońskimi twórcami gier, pomimo swojego międzynarodowego sukcesu. Zgłaszane wcześniej średnie roczne wynagrodzenie w wysokości około 3,41 miliona jenów (około 24 500 dolarów) zostało uznane przez niektórych pracowników za niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta korekta ma na celu dostosowanie wynagrodzenia FromSoftware do standardów branżowych, wzorując się na firmach takich jak Capcom, który również wdraża podwyżkę wynagrodzeń nowych absolwentów o 25% (z 235 000 do 300 000 jenów) od początku roku podatkowego 2025.

Zachód walczy, Japonia pozostaje stosunkowo stabilna

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 to burzliwy rok dla globalnej branży gier, naznaczony bezprecedensowymi zwolnieniami. W ramach inicjatyw restrukturyzacyjnych duże przedsiębiorstwa przeprowadziły szeroko zakrojoną redukcję zatrudnienia. Jednak Japonia w dużej mierze uniknęła tego trendu, w przeciwieństwie do znacznej utraty miejsc pracy w Ameryce Północnej i Europie.

W samym roku 2024 na całym świecie zwolniono ponad 12 000 stanowisk pracy w branży gier, a firmy takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft dokonały znacznych redukcji pomimo rekordowych zysków. To liczba przewyższająca liczbę zwolnień wynoszącą 10 500 osób w 2023 r. Podczas gdy wiele zachodnich studiów jako przyczyny cięć podaje niepewność gospodarczą i fuzje, japoński sektor gier przyjął inną strategię.

Silny krajobraz zatrudnienia w Japonii w dużej mierze przypisuje się surowym przepisom prawa pracy i ugruntowanej kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do amerykańskiego systemu „zatrudnienia według własnego uznania”, japońskie zabezpieczenia pracowników sprawiają, że masowe zwolnienia stanowią wyzwanie prawne. Przepisy dotyczące nieuczciwych zwolnień znacznie ograniczają arbitralne rozwiązania stosunku pracy.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ponadto, odzwierciedlając działania FromSoftware, wiele czołowych japońskich firm również podniosło wynagrodzenia początkowe. Sega wprowadziła podwyżkę wynagrodzeń o 33% w lutym 2023 r., po czym nastąpiły podobne podwyżki w Atlus (15%) i Koei Tecmo (23%). Nawet przy niższych zyskach w 2022 roku Nintendo zobowiązało się do podwyżki wynagrodzeń o 10%. Posunięcia te mogą być częściowo odpowiedzią na inicjatywę premiera Japonii Fumio Kishidy mającą na celu podniesienie płac w całym kraju w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Pomimo tego pozytywnego trendu, japońska branża gier nadal boryka się z wyzwaniami. Raporty ze źródeł takich jak The Verge wskazują, że wielu japońskich programistów pracuje zbyt długo, często po 12 godzin dziennie, przez sześć dni w tygodniu. Pracownicy kontraktowi pozostają szczególnie bezbronni, ponieważ nieprzedłużenie umowy skutecznie pozwala uniknąć uznania za zwolnienie.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Chociaż rok 2024 ustanowił niepokojący rekord zwolnień w branży gier na całym świecie, względna stabilność Japonii oferuje kontrastującą perspektywę. Nadchodzące miesiące pokażą, czy podejście Japonii może w dalszym ciągu chronić siłę roboczą w obliczu rosnącej globalnej presji gospodarczej.