Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Marvel Rivals Gracze PC zgłaszają znaczne opóźnienia z powodu przedłużonej kompilacji shaderów, czasem trwającym kilka minut.
Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak kolor, oświetlenie i cienie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów. Nawet przy prawidłowej instalacjiMarvel Rivals Gracze napotykają ten problem. Na szczęście istnieje rozwiązanie oparte na społeczności.
Użytkownik Reddit, najnowszy-Smile-4946, zapewnił obejście kompilacji wolno shaderów:
- Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA.
- Przejdź do ustawień globalnych.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera do wartości mniejszej lub równej vRAM. (Uwaga: Opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.)
Chociaż to obejście jest skuteczne, gracze mogą czekać na łatkę programistów. Netease Games musi jeszcze publicznie potwierdzić lub rozwiązać ten problem. Aby uniknąć długich czasów ładowania, rozważ wdrożenie tego tymczasowego rozwiązania.
To kończy przewodnik po rozwiązywaniu kompilacji wolnych shaderów w
Marvel Rivals .
Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.