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So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen

Authore: NicholasAktualisieren:Jan 29,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler verzeichnen beim Start erweiterte Shader -Compilationszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel Rivals PC -Player melden jedoch erhebliche Verzögerungen aufgrund einer längeren Shader -Zusammenstellung, die manchmal einige Minuten dauert.

Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Farbe, Beleuchtung und Schatten in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Selbst bei der korrekten Installation stoßen Marvel -Konkurrenten Spieler auf dieses Problem. Glücklicherweise existiert eine gemeindenahe Lösung.

Ein Reddit-Benutzer, neuer Smile-4946, lieferte eine Problemumgehung für die Slow Shader-Zusammenstellung:

  1. Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Passen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert von weniger oder gleich Ihrem VRAM an. (Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM aus.)

Diese Methode verkürzt Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf Sekunden und löst "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf.

Während diese Problemumgehung effektiv ist, bevorzugen die Spieler es möglicherweise, auf einen Entwickler -Patch zu warten. Netease Games muss dieses Problem noch öffentlich erkennen oder angesprochen haben. Um langwierige Lastzeiten zu vermeiden, sollten Sie diese temporäre Lösung implementieren.

Dies schließt die Anleitung zur Lösung langsamer Shader -Kompilierung in Marvel Rivals .

Marvel -Rivalen sind derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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