Maraming Marvel Rivals Ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals
Ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala dahil sa matagal na pagsasama ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto.
Ang Ang mga shaders ay mga mahahalagang programa sa pamamahala ng mga aspeto tulad ng kulay, pag -iilaw, at mga anino sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga isyu. Kahit na may tamang pag -install,
Ang mga manlalaro ay nakatagpo ng problemang ito. Sa kabutihang palad, umiiral ang isang solusyon na hinihimok ng komunidad. Ang isang gumagamit ng Reddit, kamakailan-Smile-4946, ay nagbigay ng isang workaround para sa mabagal na pagsasama ng shader:
I -access ang iyong NVIDIA Control Panel.
Mag -navigate sa pandaigdigang mga setting.Ayusin ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. (Tandaan: Ang mga pagpipilian ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na halaga sa iyong VRAM.)
- Ang pamamaraang ito ay naiulat na binabawasan ang oras ng pag -compilation ng shader sa mga segundo at malulutas ang mga error sa "memorya ng memorya ng VRAM.
- Habang ang workaround na ito ay epektibo, mas gusto ng mga manlalaro na maghintay para sa isang developer patch. Ang NetEase Games ay hindi pa kinikilala o tinutugunan ng publiko ang isyung ito. Upang maiwasan ang mahahabang oras ng pag -load, isaalang -alang ang pagpapatupad ng pansamantalang solusyon.
- Tinatapos nito ang gabay sa paglutas ng mabagal na pagsasama ng shader sa
.
Ang