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Come correggere i rivali Marvel che compila shader lentamente al lancio

Authore: NicholasAggiornamento:Jan 29,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.

Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia,

Marvel Rivals i giocatori di PC segnalano ritardi significativi a causa della compilation di shader prolungata, a volte della durata di diversi minuti.

Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come colore, illuminazione e ombre in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche con l'installazione corretta,

Marvel Rivals i giocatori stanno riscontrando questo problema. Fortunatamente, esiste una soluzione basata sulla comunità.

Un utente Reddit, recente-SMILE-4946, ha fornito una soluzione alternativa per la compilation di shader lento:

    Accedi al pannello di controllo Nvidia.
  1. vai alle impostazioni globali.
  2. Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al tuo VRAM. (Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selezionare il valore più vicino alla vostra.)
Questo metodo, secondo quanto riferito, riduce il tempo di compilazione degli shader ai secondi e risolve errori "fuori dalla memoria VRAM".

Mentre questa soluzione alternativa è efficace, i giocatori potrebbero preferire aspettare una patch per sviluppatori. NetEase Games deve ancora riconoscere pubblicamente o affrontare questo problema. Per evitare lunghi tempi di carico, considera di implementare questa soluzione temporanea.

Questo conclude la guida sulla risoluzione della compilation lenta shader in

Marvel Rivals .

Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.