veel Marvel rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.
>> Tegen de langzame schadercompilatie in Marvel rivalen
>
Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel rivalen PC -spelers melden echter significante vertragingen als gevolg van langdurige schadercompilatie, soms duren enkele minuten.
>Shaders zijn cruciale programma's die aspecten beheren, zoals kleur, verlichting en schaduwen in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen. Zelfs met de juiste installatie, Marvel -rivalen komen spelers dit probleem tegen. Gelukkig bestaat er een door de gemeenschap gedreven oplossing.
>Een Reddit-gebruiker, recente-smile-4946, bood een oplossing voor slow shader-compilatie:
>- >
- Toegang tot uw NVIDIA -bedieningspaneel. >
- Navigeer naar de globale instellingen. >
- Pas de grootte van de schadercache aan op een waarde minder dan of gelijk aan uw VRAM. (Opmerking: opties zijn beperkt tot 5 GB, 10 GB en 100 GB; selecteer de dichtstbijzijnde waarde voor uw VRAM.) >
Deze methode vermindert naar verluidt de schadercompilatietijd tot seconden en lost "uit VRAM -geheugen" fouten op.
>Hoewel deze oplossing effectief is, kunnen spelers liever wachten op een ontwikkelaarspatch. NetEase Games moet dit probleem nog publiekelijk erkennen of aanpakken. Overweeg om deze tijdelijke oplossing te implementeren om lange laadtijden te voorkomen.
Dit concludeert de gids voor het oplossen van langzame schadercompilatie in Marvel rivalen .
>Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.
>