Bahay >  Balita >  Mario at Luigi Brothership Maaaring Maging "Edgier" Ngunit Sinabi ng Nintendo na Hindi

Mario at Luigi Brothership Maaaring Maging "Edgier" Ngunit Sinabi ng Nintendo na Hindi

Authore: JackUpdate:Jan 19,2025

Magkapatid na Mario at Luigi: Halos "mas hardcore", ngunit sinabi ng Nintendo na hindi

Maaaring mas hardcore at magaspang sa kanilang pinakabagong laro ang pinakamamahal na magkapatid na tubero na sina Mario at Luigi, ngunit may ibang ideya ang Nintendo. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa art director ng Mario & Luigi: Brotherhood! Ang mga unang disenyo nina Mario at Luigi ay magaspang at matigas

Sumubok ng iba't ibang istilo

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不Mga larawan mula sa Nintendo at Acquire

Sa isang artikulong "Developer Interview" na nai-post sa website ng Nintendo noong Disyembre 4, sinabi ng Acquire, ang developer ng Mario & Luigi: Brotherhood, na sa isang yugto ng pag-unlad, lumitaw ang mga sikat na kapatid. Ito ay mas hardcore at magaspang, ngunit ang Nintendo naniniwala na ito ay masyadong naiiba mula sa nakaraang estilo at mawawala ang mga katangian ng tatak ng Mario at Luigi.

Kabilang sa mga developer na nakapanayam sina Akihiro Okutani at Tomoki Fukushima ng Nintendo Entertainment Planning and Development, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta ng Acquire. Upang bumuo ng "3D graphics na nagpapakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at gawin itong kakaiba sa iba pang serye ng laro ng Mario, gumawa ng maraming pagtatangka ang Acquire na tuklasin ang isang natatanging istilo-kaya ipinanganak ang hardcore na sina Mario at Luigi.

“Sa proseso ng paghahanap ng bagong Mario at Luigi style, minsan sinubukan naming gumawa ng mas hard-core at rough Mario...” nakangiting sabi ng designer na si Furuta. Pagkatapos, nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat pa ring agad na makilala ng mga tagahanga bilang mula sa serye ng Mario at Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang masigasig naming inirerekomenda ang magaspang na bersyon ng Mario na ito, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala tungkol sa kung ito ay tunay na kumakatawan sa mga manlalaro ng Mario na gustong maglaro," dagdag niya. Sa malinaw na direksyon ng Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不

“Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: ang appeal ng mga ilustrasyon na may solid na linya at bold black eyes, halimbawa, at ang appeal ng pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na ito na nakakatawang gumagalaw sa lahat ng direksyon Isipin na Noon talaga nagsimula kaming bumuo ng kakaibang istilo ng sining ng laro.”

Idinagdag ng Okutani ng Nintendo: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila ang mga katangian ni Mario sa palagay ko ito ay isang panahon kung saan sinusubukan naming malaman kung paano hahayaan ang dalawa na magkasama. ”

Mapanghamong proseso ng pagbuo

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不

Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Way of the Samurai. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Ang paggawa ng laro batay sa isang kilalang IP sa buong mundo ay isa ring hamon para sa Acquire, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga karakter ng ibang kumpanya.

Sa huli, ang lahat ay bubuo para sa mas mahusay. "Habang sinusubukan pa rin naming makuha ang vibe ng serye ng Mario at Luigi, napagpasyahan naming gawin ang direksyon na ito upang hindi namin makalimutan na ito ay isang yugto na puno ng masaya, magulong pakikipagsapalaran. Ito ay hindi lamang nalalapat sa mundo ng laro, nagsisimula na rin kami sa Marami kaming natutunan tungkol sa natatanging pilosopiya ng disenyo ng Nintendo sa paggawa ng mga bagay na mas madaling makita at maunawaan, at ang mundo ay mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na aming nakuha.”