Una nang inisip ni Bethesda ang isang mas visceral na karanasan para sa Starfield , na nagbabalak na isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment. Gayunpaman, pinilit ng mga limitasyong teknikal ang koponan na gupitin ang mga tampok na ito. Ang dating artist ng character na si Dennis Mejillones, na nagtrabaho sa Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga suit ng laro ay napatunayan na hindi mababawas. Ang masalimuot na disenyo ng mga demanda, kabilang ang mga helmet, hose, at ang pangangailangan para sa makatotohanang mga pakikipag -ugnay sa laman at sugat, ay lumikha ng isang napakalaking hamon sa teknikal. Ang umuusbong na tagalikha ng character, na nagpapahintulot sa mga makabuluhang pagkakaiba -iba ng laki ng katawan, higit na kumplikado ang pagpapatupad. Ang mga sistemang ito, ayon sa Mejillones, ay naging labis na kumplikado at hindi mapakali.
Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment - mga tampok na naroroon sa Fallout 4 -Mejillones na iminungkahi na ang mga mekanika na ito ay mas angkop para sa nakakatawang tono ng Fallout . Nabanggit niya na ang "dila sa pisngi" na likas na katangian ng pagbagsak ay nagpapahiram sa mga naturang tampok, samantalang ang setting ng Starfield ay maaaring hindi naaangkop.
Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang Starfield , ang unang buong solong-player ng Bethesda sa walong taon, ay inilunsad sa malaking tagumpay noong Setyembre 2023, na umaakit sa higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay naka -highlight sa malawak na mga pakikipagsapalaran ng laro at nakakaengganyo ng labanan bilang mga pangunahing lakas, na higit sa ilang mga pagkukulang. Mula nang ilunsad, tinalakay ni Bethesda ang feedback ng player, pagpapabuti ng pagganap na may isang pagpipilian na 60fps sa mode ng pagganap, at pinakawalan ang pagpapalawak ng puwang ng shattered . Ang isang hiwalay na ulat mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay nag-highlight din ng hindi inaasahang mga isyu sa paglo-load, lalo na sa Neon, na natugunan din ang post-launch.