Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na insecurities, mga proseso ng malikhaing, at ang mga hamon ng mga pagkakasunod-sunod.
Ang isang katanungan tungkol sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro ay nag -udyok ng isang nakakagulat na tugon mula kay Druckmann: hindi siya nagplano ng mga pagkakasunod -sunod. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, tinatrato ang bawat laro bilang isang nakapag -iisang nilalang. Habang lumitaw ang paminsan -minsang mga ideya ng sunud -sunod, inuuna niya ang pagsasama sa mga ito sa kasalukuyang laro kaysa sa pag -save ng mga ito para sa mga pag -install sa hinaharap. Ipinaliwanag niya ang kanyang diskarte gamit ang The Last of Us Part II bilang isang halimbawa, na binibigyang diin ang kanyang "paano kung ito ang nag -iisa?" mentalidad. Hindi siya mga ideya ng stockpile; Kung ang isang ideya ay nakakahimok, isinama kaagad.
Ang pilosopiya na ito ay umaabot sa kanyang trabaho, maliban sa huling sa amin palabas sa TV, na may paunang natukoy na istraktura ng multi-season. Para sa mga pagkakasunod -sunod, sinusuri niya ang retrospectively na hindi nalutas ang mga elemento at mga arko ng character, pagpapasya kung ang karagdagang pag -unlad ay mabubuhay. Kung hindi, nagbiro pa siya tungkol sa pagpatay lamang sa mga character. Nabanggit niya ang Uncharted series bilang isang halimbawa, na nagpapaliwanag kung paano lumitaw ang salaysay at direksyon ng bawat sumunod na pagkakasunod -sunod mula sa nakaraang laro, tinitiyak ang pagka -orihinal at maiwasan ang pag -uulit. Kung ang isang bagong direksyon ay hindi matatagpuan, ito ay isang tanda upang isaalang -alang kung ang character o konsepto ng laro ay tamang akma.
Ang Barlog, sa kabaligtaran, ay gumagamit ng isang lubos na masalimuot, pangmatagalang diskarte sa pagpaplano, pagkonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na ipinaglihi taon bago. Inihalintulad niya ang kanyang pamamaraan sa isang kumplikado, magkakaugnay na web, ngunit kinilala ang likas na stress at potensyal para sa pagkagambala mula sa paglilipat ng mga koponan, pananaw, at umuusbong na panlasa. Inamin niya na ang pamamaraang ito ay hindi kapani -paniwalang hinihingi at potensyal na hindi malusog.
Inihambing ito ni Druckmann, na nagsasabi na kulang siya ng kumpiyansa na magplano hanggang ngayon, mas pinipili na mag -concentrate sa mga agarang gawain. Itinampok niya ang kanyang pagnanasa sa pag -unlad ng laro, na binabanggit ang damdamin ni Pedro Pascal na ang paglikha ng sining ay ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanyang trabaho. Sa kabila ng napakalawak na stress at negatibiti na maaaring samahan ang industriya, ang kagalakan ng paglikha ng laro at pakikipagtulungan ay higit sa mga hamon.
Pagkatapos ay tinanong ni Druckmann si Barlog tungkol sa punto kung saan ang walang humpay na drive upang lumikha ay nagiging labis, na sumangguni sa kamakailang pagretiro ni Ted Presyo. Ang matalinong tugon ni Barlog ay nagsiwalat ng walang katapusang katangian ng malikhaing pagpilit na ito. Ang pag -abot ng isang milestone, tulad ng pagkumpleto ng isang laro, ay hindi nagdadala ng kasiyahan; Sa halip, ito ay nagpapakita lamang ng isang bago, kahit na mas mataas na bundok upang umakyat. Inamin niya na ang hinihimok na sarili na ito ay parehong pagpapala at isang sumpa, na madalas na hindi pinapansin ang payo na pabagalin o magpahinga.
Ibinahagi ni Druckmann ang isang katulad na damdamin ngunit may mas sinusukat na tono, na binabanggit ang payo ni Jason Rubin tungkol sa pag -iwan ng puwang para lumago ang iba. Unti-unting binabawasan niya ang kanyang pang-araw-araw na paglahok, na lumilikha ng mga pagkakataon para sa iba na kumuha ng mga tungkulin sa pamumuno at yakapin ang proseso ng malikhaing. Ang panghuling pag -alis na ito, naniniwala siya, ay lilikha ng puwang para sa susunod na henerasyon ng mga tagalikha. Ang nakakatawang tugon ni Barlog sa ito ay isang simple, "napaka nakakumbinsi. Magretiro na ako."