Bahay >  Balita >  DLSS: Ang pagpapahusay ng pagganap ng paglalaro ay ipinaliwanag

DLSS: Ang pagpapahusay ng pagganap ng paglalaro ay ipinaliwanag

Authore: OwenUpdate:Apr 23,2025

Ang NVIDIA's DLSS, o malalim na pag -aaral ng sobrang sampling, ay nakatayo bilang isang rebolusyonaryong tampok sa paglalaro ng PC, makabuluhang pagpapalakas ng pagganap at pagpapalawak ng buhay ng mga graphics card ng Nvidia. Inilunsad noong 2019, ang DLSS ay nagbago sa pamamagitan ng maraming mga pag -update, pagpapahusay ng pag -andar at pagiging epektibo nito sa mga henerasyon ng graphics card ng NVIDIA. Ang gabay na ito ay makikita sa kung ano ang DLSS, ang mga mekanika, pagkakaiba sa pagbuo, at kung bakit mahalaga para sa mga manlalaro, kahit na hindi ka kasalukuyang gumagamit ng isang NVIDIA GPU.

*Karagdagang mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.*

Ano ang DLSS?

Ang NVIDIA DLSS, na nangangahulugan ng malalim na pag -aaral ng sobrang sampling, ay ang teknolohiyang pagmamay -ari ng NVIDIA na idinisenyo upang mapahusay ang pagganap ng laro at kalidad ng imahe. Ang aspeto ng "Super Sampling" ay tumutukoy sa kakayahan nito sa pag -upscale ng mga laro sa mas mataas na mga resolusyon gamit ang isang neural network na sinanay sa malawak na data ng gameplay, na binabawasan ang hit hit na karaniwang nauugnay sa mas mataas na mga resolusyon.

Orihinal na nakatuon sa pag-aalsa, ang DLSS ngayon ay sumasaklaw sa mga karagdagang tampok upang mapabuti ang kalidad ng imahe, tulad ng DLSS Ray Reconstruction para sa pinahusay na pag-iilaw at mga anino, DLSS frame henerasyon at multi frame henerasyon para sa pagpapalakas ng mga rate ng frame gamit ang AI, at DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing) para sa mga superyor na graphic sa mga katutubong resolusyon.

Ang pinaka -kinikilalang tampok, sobrang resolusyon, ay partikular na kapaki -pakinabang kapag nagpapagana ng pagsubaybay sa sinag. Sa mga laro na suportado ng DLSS, maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga mode tulad ng pagganap ng ultra, pagganap, balanseng, at kalidad. Halimbawa, sa Cyberpunk 2077 , ang pagpili ng 4K na may mode na kalidad ng DLSS ay nagbibigay-daan sa laro na mag-render sa 1440p at upscale hanggang 4K, makabuluhang pagpapabuti ng mga rate ng frame dahil sa pag-upscaling ng AI.

Ang neural rendering ng DLSS ay naiiba sa mga tradisyonal na pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga detalye na hindi nakikita sa katutubong resolusyon at pagpapanatili ng mga detalye na nawala sa iba pang mga pamamaraan ng pag -aalsa. Habang maaari itong ipakilala ang mga artifact tulad ng mga "bubbling" na mga anino o mga flickering line, ang mga isyung ito ay malaki ang nabawasan sa mga pag -update tulad ng DLSS 4.

Ang Generational Leap: DLSS 3 hanggang DLSS 4

Sa RTX 50-serye, ipinakilala ng NVIDIA ang DLSS 4, na nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat sa isang modelo ng transpormer neural network (TNN). Ang pag -upgrade na ito mula sa convolutional neural network (CNN) na ginamit sa DLSS 3 at 3.5 ay nagbibigay -daan para sa mas malalim na pagsusuri ng eksena, pagpapabuti ng kalidad ng imahe at mga kakayahan ng henerasyon ng frame.

Ang modelo ng TNN ng DLSS 4 ay nagpapaganda ng sobrang sampling at muling pagtatayo ng sinag, na nagreresulta sa sharper gameplay na may mas pinong mga detalye at mas kaunting mga artifact. Ipinakikilala din nito ang henerasyon ng DLSS multi frame, na may kakayahang makabuo ng apat na artipisyal na mga frame para sa bawat na -render na frame, kapansin -pansing pagtaas ng mga rate ng frame habang ang nvidia reflex 2.0 ay nagpapaliit sa input latency.

Habang ang henerasyon ng multi frame ng DLSS ay eksklusibo sa RTX 50-Series, ang mga benepisyo ng bagong TNN Model ay magagamit sa lahat ng mga gumagamit sa pamamagitan ng NVIDIA app, na sumusuporta din sa DLSS Ultra Performance Mode at DLAA.

Bakit mahalaga ang mga DLS para sa paglalaro?

Ang DLSS ay isang laro-changer para sa paglalaro ng PC, lalo na para sa mga may mid-range o mas mababang pagganap na mga GPU ng NVIDIA. Pinapayagan nito ang mas mataas na mga setting ng graphics at resolusyon, na nagpapalawak ng buhay ng iyong graphics card sa gitna ng pagtaas ng mga presyo. Ang teknolohiyang ito ay hindi lamang nagpapabuti sa mga karanasan sa paglalaro ngunit ginagawang mas madaling ma-access ang paglalaro sa mga manlalaro na may kamalayan sa badyet.

Ang gawaing pangunguna ni Nvidia kasama ang DLSS ay nag -spurred ng kumpetisyon, kasama ang AMD at Intel na nagpapakilala ng kanilang sariling mga nakakagulat na teknolohiya, FidelityFX Super Resolution (FSR) at XE Super Sampling (XESS), ayon sa pagkakabanggit. Sa kabila ng kumpetisyon, ang DLSS ay nananatiling maaga dahil sa mahusay na kalidad ng imahe at mga kakayahan ng henerasyon ng frame.

NVIDIA DLSS kumpara sa AMD FSR kumpara sa Intel Xess

Habang ang AMD's FSR at Intel's XESS ay nag -aalok ng mapagkumpitensyang pag -aalsa at henerasyon ng frame, ang DLSS 4 ng NVIDIA ay humahantong sa kalidad at pagganap ng imahe, salamat sa mga advanced na algorithm ng pag -aaral ng makina. Gayunpaman, ang pagiging eksklusibo ng DLSS sa NVIDIA GPUs at dependency sa pagpapatupad ng developer ay kaibahan sa mas malawak na pagiging tugma ng FSR at XESS.

Konklusyon

Binago ng NVIDIA DLSS ang landscape ng gaming, na patuloy na nagpapabuti at nagtutulak sa mga hangganan ng kung ano ang posible sa paglalaro ng PC. Sa kabila ng mga pagkadilim nito, ang mga DLS ay makabuluhang nagpapabuti sa mga karanasan sa paglalaro at nagpapalawak ng mahabang buhay ng GPU. Sa pagpasok ng AMD at Intel, ang mga manlalaro ay may maraming mga pagpipilian, ngunit ang DLSS ay nananatiling isang nangungunang pagpipilian para sa pagganap at kalidad na pagpapahusay nito.