Trang chủ >  Tin tức >  DLSS: Tăng cường hiệu suất chơi game được giải thích

DLSS: Tăng cường hiệu suất chơi game được giải thích

Authore: OwenCập nhật:Apr 23,2025

DLSS của NVIDIA, hoặc Super Lample Lample Deep Learning, nổi bật như một tính năng mang tính cách mạng trong chơi game PC, tăng hiệu suất đáng kể và kéo dài tuổi thọ của card đồ họa của NVIDIA. Ra mắt vào năm 2019, DLSS đã phát triển thông qua một số bản cập nhật, tăng cường chức năng và hiệu quả của nó trên các thế hệ card đồ họa RTX của NVIDIA. Hướng dẫn này sẽ đi sâu vào DLSS là gì, cơ học, sự khác biệt về thế hệ và lý do tại sao nó cần thiết cho các game thủ, ngay cả khi bạn hiện không sử dụng GPU NVIDIA.

*Đóng góp bổ sung của Matthew S. Smith.*

DLSS là gì?

NVIDIA DLSS, viết tắt của Super Lample Lample Deep Learning, là công nghệ độc quyền của NVIDIA được thiết kế để nâng cao hiệu suất trò chơi và chất lượng hình ảnh. Khía cạnh "Siêu mẫu" đề cập đến khả năng của nó để các trò chơi cao cấp lên các độ phân giải cao hơn bằng cách sử dụng mạng lưới thần kinh được đào tạo về dữ liệu chơi trò chơi rộng rãi, giảm thiểu hiệu suất đạt được liên quan đến độ phân giải cao hơn.

Ban đầu tập trung vào việc nâng cấp, DLSS hiện bao gồm các tính năng bổ sung để cải thiện chất lượng hình ảnh, chẳng hạn như tái tạo tia DLSS để tăng cường ánh sáng và bóng tối, tạo khung hình DLSS và tạo đa khung để tăng tốc độ khung hình sử dụng AI và DLAA (học chống ung thư sâu) cho độ phân giải vượt trội so với độ phân giải.

Tính năng được công nhận nhất, Siêu phân giải, đặc biệt có lợi khi cho phép truy tìm tia. Trong các trò chơi hỗ trợ DLSS, bạn có thể chọn từ các chế độ khác nhau như hiệu suất cực kỳ, hiệu suất, cân bằng và chất lượng. Chẳng hạn, trong CyberPunk 2077 , chọn 4K với chế độ Chất lượng DLSS cho phép trò chơi kết xuất ở mức 1440p và cao cấp lên 4K, cải thiện đáng kể tốc độ khung hình do khả năng tăng tốc AI.

Kết xuất thần kinh của DLSS khác với các kỹ thuật truyền thống như kết xuất bảng kiểm tra bằng cách thêm các chi tiết không hiển thị ở độ phân giải gốc và bảo tồn các chi tiết bị mất trong các phương pháp nâng cấp khác. Mặc dù nó có thể giới thiệu các tạo tác như bóng "sủi bọt" hoặc các đường nhấp nháy, những vấn đề này đã được giảm thiểu đáng kể với các bản cập nhật như DLSS 4.

Bước nhảy thế hệ: DLSS 3 đến DLSS 4

Với RTX 50-series, NVIDIA đã giới thiệu DLSS 4, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể sang mô hình Mạng lưới thần kinh biến áp (TNN). Nâng cấp này từ Mạng thần kinh tích chập (CNN) được sử dụng trong DLSS 3 và 3.5 cho phép phân tích cảnh sâu hơn, cải thiện khả năng tạo hình ảnh và khả năng tạo khung hình ảnh.

Mô hình TNN của DLSS 4 giúp tăng cường Siêu lấy mẫu và tái tạo tia, dẫn đến lối chơi sắc nét hơn với các chi tiết tốt hơn và ít tạo tác hơn. Nó cũng giới thiệu tạo đa khung DLSS, có khả năng tạo ra bốn khung nhân tạo cho mỗi khung được hiển thị, tăng đáng kể tốc độ khung hình trong khi NVIDIA REFLEXP 2.0 giảm thiểu độ trễ đầu vào.

Mặc dù việc tạo khung đa khung DLSS là độc quyền cho RTX 50-series, nhưng lợi ích của mô hình TNN mới có sẵn cho tất cả người dùng thông qua ứng dụng NVIDIA, cũng hỗ trợ DLSS Ultra Performance Mode và DLAA.

Tại sao DLSS quan trọng để chơi game?

DLSS là một người thay đổi trò chơi cho trò chơi PC, đặc biệt là đối với những người có GPU NVIDIA tầm trung hoặc hiệu suất thấp hơn. Nó cho phép cài đặt đồ họa và độ phân giải cao hơn, kéo dài tuổi thọ của card đồ họa giữa giá tăng. Công nghệ này không chỉ nâng cao trải nghiệm chơi game mà còn làm cho chơi game dễ tiếp cận hơn với các game thủ có ý thức về ngân sách.

Công việc tiên phong của NVIDIA với DLSS đã thúc đẩy cạnh tranh, với AMD và Intel giới thiệu các công nghệ nâng cấp của riêng họ, FidelityFX Super Secres (FSR) và XE Super Sampling (XESS), tương ứng. Mặc dù cạnh tranh, DLS vẫn ở phía trước do chất lượng hình ảnh vượt trội và khả năng tạo khung.

Nvidia DLSS so với AMD FSR so với Intel Xess

Trong khi XES của FSR và Intel của AMD cung cấp khả năng cạnh tranh và tạo khung hình cạnh tranh, DLSS 4 của NVIDIA dẫn về chất lượng và hiệu suất hình ảnh, nhờ các thuật toán học máy nâng cao của nó. Tuy nhiên, tính độc quyền của DLS đối với GPU NVIDIA và sự phụ thuộc vào việc thực hiện nhà phát triển tương phản với khả năng tương thích rộng hơn của FSR và XESS.

Phần kết luận

NVIDIA DLSS đã biến đổi cảnh quan chơi game, liên tục cải thiện và đẩy ranh giới của những gì có thể trong trò chơi PC. Mặc dù không hoàn hảo, DLSS tăng cường đáng kể trải nghiệm chơi game và mở rộng tuổi thọ GPU. Với AMD và Intel bước vào cuộc cạnh tranh, các game thủ có nhiều lựa chọn hơn, nhưng DLSS vẫn là lựa chọn hàng đầu cho các cải tiến về hiệu suất và chất lượng.