Thuis >  Nieuws >  Nintendo staat standvastig tegen generatieve AI in gaming

Nintendo staat standvastig tegen generatieve AI in gaming

Authore: PatrickUpdate:Apr 11,2025

Omdat de gaming -industrie in toenemende mate verandert op het innovatieve potentieel van generatieve AI, staat Nintendo vast in zijn voorzichtige aanpak. De terughoudendheid van het bedrijf komt voort uit bezorgdheid over de rechten van intellectuele eigendom (IP) en een verplichting om zijn onderscheidende benadering van game -ontwikkeling te behouden. Deze houding werd duidelijk gearticuleerd door Nintendo -president Shuntaro Furukawa tijdens een recente Q & A -sessie met investeerders, waar hij de kruising van AI en gamecreatie besprak.

Nintendo President zegt dat het AI niet zal integreren in Nintendo Games

Uitte bezorgdheid over IP -rechten en inbreuk op het auteursrecht

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken Afbeelding (c) Nintendo

Nintendo -president Shuntaro Furukawa heeft duidelijk gemaakt dat het bedrijf momenteel geen plannen heeft om generatieve AI in zijn games te integreren, voornamelijk vanwege zorgen over intellectuele eigendomsrechten. Deze verklaring werd afgelegd tijdens een recente investeerder -Q & A -sessie, waarbij Furukawa zich uitgewerkt over de relatie tussen AI en game -ontwikkeling.

Terwijl hij erkent dat AI al lang deel uitmaakt van game-ontwikkeling, met name bij het beheren van het gedrag van niet-speelbare personages (NPC's), wees Furukawa erop dat de term "AI" nu vaak verwijst naar generatieve AI. Deze technologie kan aangepaste inhoud maken en regenereren, zoals tekst, afbeeldingen, video's en andere gegevens door middel van patroon-learningtechnieken.

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Generatieve AI heeft een toename van belangstelling gezien in verschillende industrieën. Furukawa merkte op: "In de game-industrie zijn AI-achtige technologieën al lang gebruikt om vijandelijke karakterbewegingen te beheersen, dus game-ontwikkeling en AI zijn al eerder hand in hand gegaan." Hij uitte echter zijn bezorgdheid over het potentieel voor generatieve AI om inbreuk te maken op bestaande werken en auteursrechten, wat de uitdagingen benadrukt die het vormt met betrekking tot IP -rechten. "Het is mogelijk om creatievere output te produceren met behulp van generatieve AI, maar we zijn ons ook ervan bewust dat problemen kunnen ontstaan ​​met intellectuele eigendomsrechten," verklaarde hij.

Gelooft in die unieke Nintendo Flair

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Furukawa benadrukte de toewijding van Nintendo aan zijn unieke spelontwikkelingsbenadering, die is geworteld in decennia van ervaring en een focus op het leveren van ongeëvenaarde gaming -ervaringen. "We hebben tientallen jaren van expertise in het creëren van optimale game -ervaringen voor onze klanten," merkte hij op tijdens de Q&A. "Hoewel we flexibel zijn in het reageren op technologische ontwikkelingen, hopen we waarde te blijven leveren die uniek voor ons is en niet alleen via technologie kan worden gemaakt."

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

De positie van Nintendo staat in contrast met die van andere grote spelers in de gaming -industrie. Ubisoft heeft bijvoorbeeld Project Neural Nexus Neo NPCS gelanceerd, die generatieve AI gebruikt om in-game gesprekken en interacties met NPC's te verbeteren. Projectproducent Xavier Manzanares verduidelijkte dat generatieve AI slechts een hulpmiddel is en zegt: "Iets wat we in gedachten houden is elke nieuwe technologie die op onze tafel staat, kan geen games maken op zichzelf. Genai is een tool, het is technisch. Het creëert geen games, het moet geen verbonden zijn om te ontwerpen en het moet worden verbonden met een team dat echt iets met die technologie wil pushen."

Evenzo ziet Square Enix -president Takashi Kiryu generatieve AI als een kans om nieuwe contentcreatie te verkennen met behulp van geavanceerde technologieën. Electronic Arts (EA) heeft deze technologie ook omarmd, waarbij CEO Andrew Wilson wordt voorspeld dat meer dan de helft van de ontwikkelingsprocessen van EA generatieve AI -vooruitgang zal omvatten.