গেমিং শিল্প ক্রমবর্ধমানভাবে জেনারেটর এআইয়ের উদ্ভাবনী সম্ভাবনার দিকে ফিরে যাওয়ার সাথে সাথে নিন্টেন্ডো তার সতর্ক পদ্ধতির মধ্যে দৃ firm ়ভাবে দাঁড়িয়েছে। কোম্পানির অনীহা বৌদ্ধিক সম্পত্তি (আইপি) অধিকার নিয়ে উদ্বেগ এবং গেম বিকাশের ক্ষেত্রে তার স্বতন্ত্র পদ্ধতির বজায় রাখার প্রতিশ্রুতি থেকে উদ্ভূত। এই অবস্থানটি বিনিয়োগকারীদের সাথে সাম্প্রতিক প্রশ্নোত্তর অধিবেশন চলাকালীন নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকাওয়া স্পষ্টভাবে প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে তিনি এআই এবং গেম তৈরির ছেদটি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন।
নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট বলেছেন যে এটি নিন্টেন্ডো গেমসে এআইকে সংহত করবে না
আইপি অধিকার এবং কপিরাইট লঙ্ঘন নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন
চিত্র (গ) নিন্টেন্ডো
নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকওয়া স্পষ্ট করে দিয়েছেন যে মূলত বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কে উদ্বেগের কারণে সংস্থাটির বর্তমানে জেনারেটর এআইকে তার গেমগুলিতে সংহত করার কোনও পরিকল্পনা নেই। এই বিবৃতিটি সাম্প্রতিক বিনিয়োগকারীদের প্রশ্নোত্তর অধিবেশন চলাকালীন করা হয়েছিল, যেখানে ফুরুকওয়া এআই এবং গেম বিকাশের মধ্যে সম্পর্কের বিষয়ে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন।
এআই দীর্ঘদিন ধরে গেম বিকাশের একটি অংশ হিসাবে স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, বিশেষত অ-খেলাধুলা চরিত্রগুলির (এনপিসিএস) আচরণ পরিচালনার ক্ষেত্রে, ফুরুকওয়া উল্লেখ করেছিলেন যে "এআই" শব্দটি এখন প্রায়শই জেনারেটর এআইকে বোঝায়। এই প্রযুক্তিটি প্যাটার্ন-লার্নিং কৌশলগুলির মাধ্যমে পাঠ্য, চিত্র, ভিডিও এবং অন্যান্য ডেটা যেমন কাস্টমাইজড সামগ্রী তৈরি এবং পুনরায় তৈরি করতে পারে।
জেনারেটর এআই বিভিন্ন শিল্প জুড়ে আগ্রহের তীব্রতা দেখেছে। ফুরুকওয়া উল্লেখ করেছিলেন, "গেম ইন্ডাস্ট্রিতে এআই-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘদিন ধরে শত্রু চরিত্রের চলাচল নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহৃত হয়, তাই গেম বিকাশ এবং এআই এর আগেও হাতছাড়া হয়ে গেছে।" যাইহোক, তিনি বিদ্যমান কাজ এবং কপিরাইটগুলি লঙ্ঘনের জন্য জেনারেটর এআইয়ের সম্ভাবনা সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, আইপি অধিকার সম্পর্কিত যে চ্যালেঞ্জগুলি উত্থাপিত হয়েছে তা তুলে ধরে। "জেনারেটর এআই ব্যবহার করে আরও সৃজনশীল আউটপুট উত্পাদন করা সম্ভব, তবে আমরা আরও সচেতন যে বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার নিয়ে সমস্যা দেখা দিতে পারে," তিনি বলেছিলেন।
সেই অনন্য নিন্টেন্ডো ফ্লেয়ার বিশ্বাস করে
ফুরুকওয়া নিন্টেন্ডোর তার অনন্য গেম বিকাশের পদ্ধতির প্রতি উত্সর্গের উপর জোর দিয়েছিল, যা কয়েক দশকের অভিজ্ঞতার মধ্যে এবং অতুলনীয় গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা প্রদানের দিকে মনোনিবেশ করে। "আমাদের গ্রাহকদের জন্য সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে আমাদের কয়েক দশকের দক্ষতা রয়েছে," তিনি প্রশ্নোত্তর চলাকালীন মন্তব্য করেছিলেন। "যদিও আমরা প্রযুক্তিগত উন্নয়নের প্রতিক্রিয়া জানাতে নমনীয়, আমরা আশা করি যে আমাদের কাছে অনন্য এবং কেবলমাত্র প্রযুক্তির মাধ্যমে তৈরি করা যায় না এমন মান সরবরাহ করা চালিয়ে যাওয়ার আশা করি।"
নিন্টেন্ডোর অবস্থান গেমিং শিল্পের অন্যান্য প্রধান খেলোয়াড়দের সাথে বিপরীত। উদাহরণস্বরূপ, ইউবিসফ্ট প্রকল্প নিউরাল নেক্সাস নিও এনপিসিএস চালু করেছে, যা এনপিসিগুলির সাথে গেমের কথোপকথন এবং মিথস্ক্রিয়া বাড়ানোর জন্য জেনারেটর এআইয়ের উপকার করে। প্রকল্প প্রযোজক জাভিয়ের মানজনারেস স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে জেনারেটর এআই কেবল একটি সরঞ্জাম, "আমরা এমন একটি নতুন প্রযুক্তি যা আমাদের টেবিলে থাকা প্রতিটি নতুন প্রযুক্তি নিজেই গেমস তৈরি করতে পারে না। জেনাই একটি সরঞ্জাম, এটি প্রযুক্তি তৈরি করে না, এটি ডিজাইনের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে এবং এটি এমন একটি দলের সাথে সংযুক্ত হতে হবে যা সত্যই সেই প্রযুক্তির সাথে কিছু ধাক্কা দিতে চায়।"
একইভাবে, স্কয়ার এনিক্সের সভাপতি তাকাশি কিরিউ জেনারেটর এআইকে উন্নত প্রযুক্তি ব্যবহার করে নতুন সামগ্রী তৈরির অন্বেষণ করার সুযোগ হিসাবে দেখছেন। বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) এই প্রযুক্তিটিও গ্রহণ করেছে, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন পূর্বাভাস দিয়েছিলেন যে ইএর অর্ধেকেরও বেশি উন্নয়ন প্রক্রিয়া জেনারেটর এআই অগ্রগতিগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করবে।