Rumah >  Berita >  Nintendo berdiri teguh terhadap AI generatif dalam permainan

Nintendo berdiri teguh terhadap AI generatif dalam permainan

Authore: PatrickKemas kini:Apr 11,2025

Memandangkan industri permainan semakin beralih kepada potensi inovatif AI generatif, Nintendo berdiri teguh dalam pendekatan berhati -hati. Keengganan syarikat berpunca daripada kebimbangan mengenai hak harta intelek (IP) dan komitmen untuk mengekalkan pendekatan tersendiri terhadap pembangunan permainan. Pendirian ini jelas diartikulasikan oleh Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa semasa sesi Q & A baru -baru ini dengan pelabur, di mana beliau membincangkan persimpangan AI dan penciptaan permainan.

Presiden Nintendo mengatakan ia tidak akan mengintegrasikan AI dalam permainan Nintendo

Menyatakan kebimbangan mengenai hak IP dan pelanggaran hak cipta

Nintendo enggan menggunakan AI Generatif dalam permainan mereka Imej (c) Nintendo

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa telah menjelaskan bahawa syarikat itu tidak mempunyai rancangan untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam permainannya, terutamanya disebabkan oleh kebimbangan mengenai hak harta intelek. Kenyataan ini dibuat semasa sesi Q & A pelabur baru -baru ini, di mana Furukawa menjelaskan hubungan antara AI dan pembangunan permainan.

Walaupun mengakui bahawa AI telah lama menjadi sebahagian daripada pembangunan permainan, terutamanya dalam menguruskan tingkah laku watak-watak yang tidak dapat dimainkan (NPCs), Furukawa menegaskan bahawa istilah "AI" kini sering merujuk kepada AI generatif. Teknologi ini boleh membuat dan menjana semula kandungan tersuai seperti teks, imej, video, dan data lain melalui teknik pembelajaran corak.

Nintendo enggan menggunakan AI Generatif dalam permainan mereka

Generatif AI telah melihat peningkatan minat di pelbagai industri. Furukawa berkata, "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi pembangunan permainan dan AI telah menjadi tangan sebelum ini." Walau bagaimanapun, beliau menyatakan kebimbangan mengenai potensi AI generatif untuk melanggar karya dan hak cipta yang sedia ada, menonjolkan cabaran yang ditimbulkannya mengenai hak IP. "Adalah mungkin untuk menghasilkan output yang lebih kreatif menggunakan AI generatif, tetapi kami juga menyedari bahawa masalah boleh timbul dengan hak harta intelektual," katanya.

Percaya pada bakat Nintendo yang unik

Nintendo enggan menggunakan AI Generatif dalam permainan mereka

Furukawa menekankan dedikasi Nintendo untuk pendekatan pembangunan permainan yang unik, yang berakar pada dekad pengalaman dan tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang tidak tertandingi. "Kami mempunyai kepakaran selama beberapa dekad dalam mewujudkan pengalaman permainan yang optimum untuk pelanggan kami," katanya semasa Q & A. "Walaupun kami fleksibel dalam menanggapi perkembangan teknologi, kami berharap dapat terus memberikan nilai yang unik kepada kami dan tidak dapat diwujudkan melalui teknologi sahaja."

Nintendo enggan menggunakan AI Generatif dalam permainan mereka

Kedudukan Nintendo berbeza dengan pemain utama lain dalam industri permainan. Sebagai contoh, Ubisoft telah melancarkan projek Nexus Neo NEO NPC, yang memanfaatkan AI generasi untuk meningkatkan perbualan dan interaksi dalam permainan dengan NPC. Pengeluar projek Xavier Manzanares menjelaskan bahawa generatif AI hanyalah alat, yang menyatakan, "Sesuatu yang kita ingat adalah setiap teknologi baru yang ada di meja kami tidak dapat membuat permainan dengan sendirinya.

Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI Generatif sebagai peluang untuk meneroka penciptaan kandungan baru menggunakan teknologi canggih. Seni Elektronik (EA) juga telah memeluk teknologi ini, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan menggabungkan kemajuan AI generatif.