Pada hari-hari yang membawa kepada pembebasannya yang sangat dinanti-nantikan, versi PC * Marvel's Spider-Man 2 * telah mencetuskan kontroversi. Peminat menyatakan kebimbangan mengenai ketiadaan usaha pemasaran yang lengkap, kekurangan pra-pesanan terbuka, dan terutamanya, ketiadaan keperluan sistem rasmi.
Sony sebelum ini telah mengurangkan tetingkap masa antara PlayStation dan siaran PC untuk beberapa tajuk, satu langkah yang menggerakkan tindak balas dari pengguna konsol setia. Walau bagaimanapun, trend pasaran baru-baru ini-seperti angka jualan yang mendalam untuk *Final Fantasy XVI *-sgestis bahawa syarikat itu mungkin menimbang semula pendekatan silang platformnya.
Pengumuman awal menimbulkan persoalan
Apa yang menjadikan keadaan ini lebih luar biasa ialah versi PC * Spider-Man 2 * diumumkan lebih awal daripada biasa, memacu spekulasi bahawa Sony mungkin beralih ke strategi pelancaran multiplatform serentak. Walaupun ini dapat dilihat sebagai berita baik untuk pemain PC, ia telah menimbulkan kemarahan banyak peminat PlayStation yang merasakan bahawa eksklusif adalah bahagian utama identiti PlayStation.
Lock-in Regional Hurts Sales
Di luar kekurangan komunikasi di sekitar pelepasan PC, sekatan serantau melalui PSN juga menjadi isu yang semakin meningkat. Keterbatasan ini membuat pembelian dan mengakses permainan lebih rumit untuk pemain antarabangsa, terus mengecewakan masyarakat dan memberi kesan negatif terhadap jualan keseluruhan.
Kemungkinan kelewatan di cakrawala?
Tanpa ketersediaan pra-pesanan dan tiada spesifikasi sistem yang dikeluarkan, ramai yang mula mengesyaki bahawa pelancaran permainan boleh ditangguhkan. Pemerhati industri percaya Sony mungkin mempertimbangkan untuk menolak pembebasan itu dengan beberapa bulan untuk memperbaiki port PC atau menilai semula strategi platformnya yang lebih luas.