In den Tagen vor der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung hat die PC-Version von * Marvels Spider-Man 2 * unerwartet Kontroversen ausgelöst. Die Fans äußern sich besorgt über das vollständige Fehlen von Marketingbemühungen, den Mangel an offenen Vorbestellungen und insbesondere das Fehlen offizieller Systemanforderungen.
Sony hatte zuvor das Zeitfenster zwischen PlayStation- und PC -Releases für mehrere Titel verkürzt, eine Bewegung, die die Gegenreaktion von treuen Konsolenbenutzern hervorrief. Die jüngsten Markttrends-wie die unteren Verkaufszahlen für *Final Fantasy XVI *-sind jedoch zugänglich, dass das Unternehmen seinen plattformübergreifenden Ansatz überprüft.
Frühe Ankündigung wirft Fragen auf
Was diese Situation noch ungewöhnlicher macht, ist, dass die PC-Version von * Spider-Man 2 * früher als gewöhnlich angekündigt wurde, was Spekulationen fördert, dass Sony möglicherweise eine gleichzeitige Multiplattform-Startstrategie verlagert. Dies könnte zwar als gute Nachrichten für PC -Spieler angesehen werden, aber es hat viele PlayStation -Fans verärgert, die der Meinung sind, dass Exklusivität ein zentraler Bestandteil der PlayStation -Identität ist.
Regionales Lock-In schadet den Umsatz
Über die mangelnde Kommunikation um die PC -Veröffentlichung hinaus sind die regionalen Beschränkungen über PSN ebenfalls zu einem wachsenden Problem geworden. Diese Einschränkungen machen den Kauf und Zugriff auf Spiele für internationale Spieler komplizierter, frustrieren die Community weiter und beeinflussen den Gesamtumsatz negativ.
Mögliche Verzögerung am Horizont?
Ohne die Verfügbarkeit vor der Bestellung und ohne Veröffentlichung von Systemspezifikationen beginnen viele zu vermuten, dass der Start des Spiels verzögert werden könnte. Branchenbeobachter glauben, dass Sony möglicherweise erwägt, die Veröffentlichung um mehrere Monate zurückzufordern, um entweder den PC -Port zu verfeinern oder seine breitere Plattformstrategie neu zu bewerten.