待望のリリースに至るまで、 * Marvel's Spider-Man 2 *のPCバージョンは、予想外に論争を引き起こしました。ファンは、マーケティング活動の完全な不在、オープンな予約注文の欠如、特に公式システムの要件がないことに懸念を表明しています。
ソニーは以前、プレイステーションとPCリリースの間のタイムウィンドウをいくつかのタイトルで削減していました。ただし、 *ファイナルファンタジーXVI *の圧倒的な売上高など、最近の市場動向は、同社がクロスプラットフォームアプローチを再考している可能性があることを示しています。
早期発表は疑問を提起します
この状況をさらに珍しいのは、 * Spider-Man 2 *のPCバージョンが通常よりも早く発表され、Sonyが同時マルチプラットフォームの打ち上げ戦略に向けてシフトしている可能性があるという推測を促進したことです。これはPCゲーマーにとって良いニュースと見なされる可能性がありますが、排他性がPlayStationのアイデンティティの中心的な部分であると感じている多くのPlayStationファンを怒らせています。
地域のロックインは売り上げを傷つけます
PCのリリースに関する通信の欠如を超えて、PSNを介した地域の制限も増え続けています。これらの制限により、ゲームへの購入とアクセスは、国際的なプレーヤーにとってより複雑になり、コミュニティをさらにイライラさせ、全体的な販売に悪影響を及ぼします。
地平線上の可能性のある遅延?
予約注文の可用性やシステム仕様がリリースされていないため、多くの人がゲームの起動が遅れる可能性があると疑っています。業界のオブザーバーは、SonyがPCポートを改良するか、より広いプラットフォーム戦略を再評価するために、数か月間リリースを押し戻すことを検討していると考えています。