In de dagen voorafgaand aan zijn langverwachte release heeft de pc-versie van * Marvel's Spider-Man 2 * onverwacht controverse veroorzaakt. Fans uiten hun bezorgdheid over de volledige afwezigheid van marketinginspanningen, het ontbreken van open pre-orders en met name de afwezigheid van officiële systeemvereisten.
Sony had eerder het tijdvenster tussen PlayStation en PC -releases voor verschillende titels verminderd, een beweging die speling van loyale consolgebruikers aangewakkerd had. Recente markttrends-zoals underwhelming verkoopcijfers voor *Final Fantasy XVI *-hebben echter gedacht dat het bedrijf mogelijk zijn platformoverschrijdende aanpak kan heroverwegen.
Vroege aankondiging roept vragen op
Wat deze situatie nog ongebruikelijker maakt, is dat de pc-versie van * Spider-Man 2 * eerder dan normaal werd aangekondigd, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat Sony kan verschuiven naar een gelijktijdige multiplatform-lanceringsstrategie. Hoewel dit kan worden gezien als goed nieuws voor pc -gamers, heeft het veel PlayStation -fans boos gemaakt die denken dat exclusiviteit een kernonderdeel is van de PlayStation -identiteit.
Regionale lock-in doet verkoop van verkoop
Naast het gebrek aan communicatie rond de PC -release zijn regionale beperkingen via PSN ook een groeiend probleem geworden. Deze beperkingen maken het kopen en toegang tot games ingewikkelder voor internationale spelers, waardoor de gemeenschap verder frustreert en de algehele omzet negatief beïnvloedt.
Mogelijke vertraging aan de horizon?
Zonder de beschikbaarheid van pre-order en geen systeemspecificaties vrijgegeven, beginnen velen te vermoeden dat de lancering van de game zou kunnen worden uitgesteld. Werelaars in de industrie geloven dat Sony misschien overweegt om de release met enkele maanden terug te drukken om de pc -poort te verfijnen of zijn bredere platformstrategie opnieuw te beoordelen.