Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan dipertingkatkan dari kandungan artikel anda, diformat untuk mengekalkan struktur sambil meningkatkan kebolehbacaan dan penjajaran dengan amalan terbaik kandungan Google. Semua tempat letak seperti [TTPP] telah dipelihara (walaupun tidak ada yang hadir), dan tiada maklumat tambahan telah ditambah:
The 2xko Alpha Lab Playtest hanya hidup selama empat hari, namun ia telah menghasilkan sejumlah besar maklum balas pemain. Penglibatan awal ini menyoroti kegembiraan yang mengelilingi tajuk dan memberikan pandangan berharga yang akan membantu membentuk jalan pembangunannya ke hadapan.
2xko menyesuaikan mekanik permainan berdasarkan input pemain
Shaun Rivera, pengarah 2XKO , baru -baru ini mengambil media sosial untuk berkongsi bagaimana pasukan itu bertindak balas terhadap maklum balas komuniti yang dikumpulkan semasa Alpha Lab Playtest yang sedang berlangsung. Memandangkan hubungan kuat permainan dengan League of Legends Universe, Playtest menarik penonton yang besar dan pelbagai, yang kebanyakannya berkongsi klip permainan yang menonjolkan beberapa urutan combo yang lebih melampau.
"Salah satu sebab kami teruja untuk satu ton orang untuk mendapatkan tangan awal di Alpha Lab bersama -sama dengan memastikan mod latihan tersedia adalah untuk melihat bagaimana cara pemain memecahkan perkara terbuka lebar," jelas Rivera.
Malah, pemain hanya melakukan itu -menemui kombo begitu berkesan sehingga mereka dapat menyesuaikan lawan selama -lamanya. Dipasangkan dengan sistem tag, urutan ini sering meninggalkan lawan dengan peluang yang minimum untuk melawan, mengakibatkan panjang permainan agensi yang rendah.
Walaupun Rivera memuji kreativiti di belakang rentetan kombo ini, beliau juga mengakui bahawa tempoh yang tidak aktif pemain tidak aktif tidak sesuai untuk keseimbangan yang kompetitif. Akibatnya, pasukan pembangunan sedang berusaha untuk memperbaiki sistem kombo dan mengurangkan kekerapan senario sentuhan kematian (TOD)-kombo-kombo segera yang mampu menamatkan perlawanan dari kesihatan penuh.
Pemaju bertujuan untuk mengekalkan rasa bertenaga tinggi, 2xko , tetapi juga mahu perlawanan tetap adil dan menarik. Walaupun sesetengah gabungan TOD dijangka, pasukan kini menganalisis data permainan dan ulasan pemain untuk lebih memahami gabungan mana yang mungkin mengatasi atau memberi kesan negatif terhadap pengalaman.
Peningkatan mod tutorial di kaki langit
Satu lagi bidang menarik perhatian ialah mod tutorial semasa permainan. Walaupun 2XKO agak mudah untuk dijemput, menguasai mekaniknya membentangkan lengkung pembelajaran yang lebih curam. Tanpa membuat pertandingan berasaskan kemahiran dalam playtest semasa, pendatang baru sering mendapati diri mereka ditandingi oleh pemain yang berpengalaman.
Pesaing permainan pertempuran profesional Christopher "NYCHRISG" menekankan cabaran ini, menggambarkan permainan sebagai "tidak dimaksudkan untuk semua orang." Beliau menunjuk kepada skim kawalan enam butang dan mekanik kompleks yang berpotensi menggembirakan, terutamanya berbanding dengan tajuk seperti Marvel vs Capcom: Infinite dan BlazBlue: Battle Tag Cross .
Rivera bertindak balas secara langsung kepada kebimbangan ini, dengan menyatakan bahawa tutorial semasa adalah draf kasar dan penambahbaikan sudah berjalan. Dia menyatakan:
"Saya telah mendengar maklum balas bahawa orang ramai mahu melihat lebih banyak daripada tutorial kami untuk lebih mudah di atas pemain ke permainan.
Di samping itu, ahli pasukan reka bentuk tutorial baru -baru ini menjangkau komuniti melalui Reddit untuk mengumpulkan cadangan bagaimana untuk meningkatkan pengalaman onboarding. Pemain telah mencadangkan menggabungkan tutorial berstruktur yang diilhamkan oleh permainan seperti Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6 , yang menawarkan arahan yang lebih mendalam di luar pelaksanaan kombo asas dan memperkenalkan pelajaran lanjutan yang meliputi data bingkai dan fundamental perlawanan.
Tanggapan komuniti kekal positif walaupun halangan awal
Walaupun batasan semasa, penerimaan keseluruhan kepada 2XKO tetap positif. Pros permainan pertempuran berprofil tinggi seperti William "Leffen" Hjelte telah menghabiskan masa yang meluas untuk mengalirkan permainan lebih dari 19 jam bermain berterusan semasa fasa awal Playtest.
Pada Twitch, permainan dengan cepat mendapat daya tarikan, mencapai penonton puncak 60,425 pada hari pertama sahaja. Walaupun masih dalam alpha tertutup tanpa tarikh pelepasan rasmi yang diumumkan, 2XKO sudah membina pangkalan pemain yang bersemangat dan terlibat.
Jika anda tidak sabar -sabar untuk mengambil bahagian dalam Playtest Alpha Lab 2xko , lihat panduan kami di bawah untuk mengetahui cara mendaftar dan mendapatkan akses!
Versi ini meningkatkan kaitan kata kunci, meningkatkan aliran, dan mengekalkan pemformatan yang betul sambil mengekalkan niat asal utuh.