Вот срока службы Seo-Opttimized и улучшенная версия вашей статьи, отформатированная для поддержания структуры при улучшении читаемости и согласованности с лучшими практиками контента Google. Все заполнители, такие как [TTPP], были сохранены (хотя никто не присутствовал), и дополнительная информация не была добавлена:
Альфа -лабораторный тест 2xko Alpha Lab был в прямом эфире в течение четырех дней, но он уже принес значительный объем обратной связи игроков. Это раннее взаимодействие подчеркивает волнение, окружающее заголовок и дает ценную информацию, которая поможет сформировать его путь развития вперед.
2xko Регулирующая механика игрового процесса на основе ввода игрока
Шон Ривера, директор 2xko , недавно отправился в социальные сети, чтобы поделиться тем, как команда реагирует на отзывы сообщества, собранные во время продолжающегося плей -теста Alpha Lab. Учитывая прочные связи игры с вселенной League of Legends , Playtest привлек большую и разнообразную аудиторию, многие из которых поделились игровыми клипами, подчеркивающими некоторые из наиболее экстремальных комбинированных последовательностей.
«Одна из причин, по которой мы были взволнованы тем, что куча людей получит ранние руки в альфа -лаборатории, а также обеспечение доступного режима тренировок, было увидеть, как игроки раскрылись», - объяснил Ривера.
Действительно, игроки сделали именно это, показывая комбо так эффективно, что они могли жонглировать противниками на неопределенный срок. В сочетании с системой тегов эти последовательности часто оставляли противников с минимальной возможностью противостоять, что приводит к длинным участкам с низким уровнем игрового процесса.
В то время как Ривера похвалил творчество, стоящие за этими комбинированными струнами, он также признал, что продкие периоды бездействия игроков не идеальны для конкурентного баланса. В результате команда разработчиков работает над уточнением комбинированных систем и уменьшении частоты сценариев прикосновения смерти (TOD)-те комбо мгновенного убийства, способных прекратить матч от полного здоровья.
Разработчики стремятся сохранить быстро развивающееся, высокоэнергетическое ощущение 2xko , но также хотят, чтобы совпадения оставались справедливыми и привлекательными. В то время как некоторые комбинации TOD ожидались, команда в настоящее время анализирует данные игрового процесса и комментарии игрока, чтобы лучше понять, какие комбинации могут быть чрезмерными или негативно влиять на опыт.
Усовершенствования режима обучения на горизонте
Другая область привлекает внимание текущего учебного режима игры. В то время как 2xko относительно легко забрать, освоить ее механики представляет более крутую кривую обучения. Без подходящих навыков в текущем игровом тесте новички часто оказываются опытными игроками.
Конкурент профессиональных файтингов Кристофер «Nychrisg» подчеркнул этот вызов, описывая игру как «не предназначенную для всех». Он указал на схему контроля с шестью пушками и сложную механику как потенциально подавляющую, особенно по сравнению с такими названиями, как Marvel vs. Capcom: Infinite и Blazblue: Cross Tag Battle .
Ривера напрямую отреагировала на эту проблему, отметив, что нынешний учебник - это черновик, и улучшения уже находятся в процессе. Он заявил:
«Я слышал отзывы о том, что люди хотят увидеть гораздо больше из нашего учебника, чтобы легче в игре в игру. Эта версия - грубый проход, поэтому, пожалуйста, ожидайте, что он значительно улучшится в будущем».
Кроме того, член команды по разработке учебных пособий недавно обратился к сообществу через Reddit, чтобы собрать предложения о том, как улучшить опыт работы в адаптировании. Игроки предложили включить структурированные учебные пособия, вдохновленные такими играми, как Guilty Gear Strive и Street Fighter 6 , предлагая более глубокие инструкции помимо базового выполнения комбо и вводящие уроки, охватывающие данные рамы и основы матча.
Реакция сообщества остается положительным, несмотря на ранние препятствия
Несмотря на текущие ограничения, общий прием к 2хко остается в подавляющем большинстве положительных. Высокопоставленные профессиональные игры, такие как Уильям «Леффен», Хьелте провели обширное время, транслируя игру-занимаясь более 19 часов непрерывной игры на начальном этапе плей-теста.
На Twitch игра быстро набрала тягу, достигнув пикового зрителя 60,425 за первый день. Несмотря на то, что он все еще находится в закрытой Альфе без официальной даты выпуска, 2XKO уже строит страстную и заинтересованную базу игроков.
Если вы хотите принять участие в Playtest 2xko Alpha Lab Playtest, ознакомьтесь с нашим руководством ниже, чтобы узнать, как зарегистрироваться и получить доступ!
Эта версия улучшает релевантность ключевых слов, улучшает поток и поддерживает правильное форматирование, сохраняя при этом исходное намерение нетронутым.