Ev >  Haberler >  Nintendo oyunlarda üretken yapay zekaya karşı sağlam duruyor

Nintendo oyunlarda üretken yapay zekaya karşı sağlam duruyor

Authore: PatrickGüncelleme:Apr 11,2025

Oyun endüstrisi giderek üretken yapay zekanın yenilikçi potansiyeline dönüştüğü için Nintendo, temkinli yaklaşımında sağlam duruyor. Şirketin isteksizliği, fikri mülkiyet (IP) hakları konusundaki endişelerden ve oyun geliştirme konusundaki kendine özgü yaklaşımını sürdürme taahhüdünden kaynaklanmaktadır. Bu duruş, AI ve oyun yaratmanın kesişimini tartıştığı yatırımcılarla yapılan son soru -cevap oturumu sırasında Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa tarafından açıkça ifade edildi.

Nintendo Başkanı, AI'yı Nintendo Games'e entegre etmeyeceğini söylüyor

IP hakları ve telif hakkı ihlali konusundaki endişeleri ifade etti

Nintendo, oyunlarında üretken yapay zekayı kullanmayı reddediyor Resim (C) Nintendo

Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda üretken AI'yı öncelikle fikri mülkiyet hakları hakkındaki endişelerden dolayı oyunlarına entegre etme planı olmadığını açıkça belirtti. Bu ifade, Furukawa'nın AI ve oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi detaylandırdığı yeni bir yatırımcı Soru -Cevap oturumu sırasında yapıldı.

AI'nın uzun zamandır oyun gelişiminin bir parçası olduğunu kabul ederken, özellikle oynanamaz karakterlerin (NPC'ler) davranışını yönetmede Furukawa, "AI" teriminin şimdi sık sık üretken AI'ya atıfta bulunduğuna dikkat çekti. Bu teknoloji, desen öğrenme teknikleri aracılığıyla metin, görüntüler, videolar ve diğer veriler gibi özelleştirilmiş içerik oluşturabilir ve yenileyebilir.

Nintendo, oyunlarında üretken yapay zekayı kullanmayı reddediyor

Üretken AI, çeşitli endüstrilerde ilgi alanına bir artış görmüştür. Furukawa, "Oyun endüstrisinde, AI benzeri teknolojiler uzun zamandır düşman karakter hareketlerini kontrol etmek için kullanıldı, bu nedenle oyun geliştirme ve AI daha önce bile el ele gitti." Bununla birlikte, üretken yapay zekanın mevcut eserleri ve telif haklarını ihlal etme potansiyeli ile ilgili endişelerini dile getirerek IP hakları ile ilgili zorlukları vurguladı. "Üretken AI kullanarak daha yaratıcı çıktılar üretmek mümkündür, ancak sorunların fikri mülkiyet haklarıyla ortaya çıkabileceğinin de farkındayız."

O eşsiz Nintendo Flair'e inanıyor

Nintendo, oyunlarında üretken yapay zekayı kullanmayı reddediyor

Furukawa, Nintendo'nun onlarca yıllık deneyime dayanan ve eşsiz oyun deneyimleri sunmaya odaklanan benzersiz oyun geliştirme yaklaşımına olan bağlılığını vurguladı. Soru -Cevap sırasında "Müşterilerimiz için en uygun oyun deneyimleri yaratma konusunda onlarca yıl süren uzmanlığımız var." Diyerek şöyle devam etti: "Teknolojik gelişmelere yanıt verme konusunda esnek olsak da, bize özgü ve sadece teknoloji yoluyla yaratılamayan değer sunmaya devam etmeyi umuyoruz."

Nintendo, oyunlarında üretken yapay zekayı kullanmayı reddediyor

Nintendo'nun pozisyonu, oyun endüstrisindeki diğer büyük oyuncuların konumuyla tezat oluşturuyor. Örneğin, Ubisoft, oyun içi konuşmaları ve NPC'lerle etkileşimleri geliştirmek için üretken AI'dan yararlanan Project Neural Nexus Neo NPC'leri başlattı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın sadece bir araç olduğunu açıkladı, "Aklımızda tuttuğumuz bir şey, masamızdaki her yeni teknoloji kendi başına oyun yaratamaz. Genai bir araçtır, teknolojidir. Oyun oluşturmaz, tasarıma bağlı olmalı ve bu teknoloji ile bir şeyler zorlamak isteyen bir ekibe bağlanmalıdır."

Benzer şekilde, Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, üretken AI'yı gelişmiş teknolojileri kullanarak yeni içerik oluşturma fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) da bu teknolojiyi benimsedi, CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme süreçlerinin yarısından fazlasının üretken AI gelişmelerini içereceğini tahmin ediyor.