जैसा कि गेमिंग उद्योग तेजी से उदार एआई की अभिनव क्षमता में बदल जाता है, निन्टेंडो अपने सतर्क दृष्टिकोण में दृढ़ है। कंपनी की अनिच्छा बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों पर चिंताओं और खेल के विकास के लिए अपने विशिष्ट दृष्टिकोण को बनाए रखने की प्रतिबद्धता से उपजी है। इस रुख को स्पष्ट रूप से निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा द्वारा हाल ही में निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान व्यक्त किया गया था, जहां उन्होंने एआई और गेम निर्माण के चौराहे पर चर्चा की।
निंटेंडो के अध्यक्ष का कहना है कि यह निनटेंडो गेम्स में एआई को एकीकृत नहीं करेगा
आईपी अधिकारों और कॉपीराइट उल्लंघन पर चिंता व्यक्त की
छवि (c) निंटेंडो
निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने यह स्पष्ट कर दिया है कि कंपनी के पास वर्तमान में अपने खेलों में जेनेरिक एआई को एकीकृत करने की कोई योजना नहीं है, मुख्य रूप से बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में चिंताओं के कारण। यह कथन हाल ही में एक निवेशक क्यू एंड ए सत्र के दौरान किया गया था, जहां फुरुकावा ने एआई और खेल के विकास के बीच संबंधों पर विस्तार से बताया था।
यह स्वीकार करते हुए कि एआई लंबे समय से खेल के विकास का एक हिस्सा रहा है, विशेष रूप से गैर-प्लेयनेबल वर्णों (एनपीसी) के व्यवहार को प्रबंधित करने में, फुरुकावा ने बताया कि "एआई" शब्द अब अक्सर जनरेटिव एआई को संदर्भित करता है। यह तकनीक पैटर्न-लर्निंग तकनीकों के माध्यम से पाठ, चित्र, वीडियो और अन्य डेटा जैसी अनुकूलित सामग्री बना और पुन: उत्पन्न कर सकती है।
जनरेटिव एआई ने विभिन्न उद्योगों में ब्याज में वृद्धि देखी है। फुरुकावा ने कहा, "खेल उद्योग में, एआई जैसी तकनीकों का उपयोग लंबे समय से दुश्मन चरित्र आंदोलनों को नियंत्रित करने के लिए किया गया है, इसलिए खेल विकास और एआई पहले भी हाथ से हाथ में चले गए हैं।" हालांकि, उन्होंने मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट पर उल्लंघन करने के लिए जनरेटिव एआई के लिए क्षमता के बारे में चिंता व्यक्त की, आईपी अधिकारों के बारे में यह चुनौतियों को उजागर किया। उन्होंने कहा, "जेनेरिक एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट का उत्पादन करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि समस्याएं बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ उत्पन्न हो सकती हैं," उन्होंने कहा।
उस अनोखे निनटेंडो फ्लेयर में विश्वास करता है
फुरुकावा ने अपने अद्वितीय खेल विकास दृष्टिकोण के लिए निंटेंडो के समर्पण पर जोर दिया, जो दशकों के अनुभव में निहित है और अद्वितीय गेमिंग अनुभवों को देने पर ध्यान केंद्रित करता है। "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है," उन्होंने प्रश्नोत्तर के दौरान टिप्पणी की। "जब हम तकनीकी विकास का जवाब देने में लचीले होते हैं, तो हम आशा करते हैं कि मूल्य वितरित करना जारी रखने की उम्मीद है जो हमारे लिए अद्वितीय है और अकेले प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है।"
निनटेंडो की स्थिति गेमिंग उद्योग में अन्य प्रमुख खिलाड़ियों के साथ विपरीत है। उदाहरण के लिए, Ubisoft ने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस नियो एनपीसीएस लॉन्च किया है, जो एनपीसी के साथ इन-गेम वार्तालाप और इंटरैक्शन को बढ़ाने के लिए जेनेरिक एआई का लाभ उठाता है। प्रोजेक्ट निर्माता जेवियर मंज़ानरेस ने स्पष्ट किया कि जनरेटिव एआई केवल एक उपकरण है, जिसमें कहा गया है, "हम जो कुछ भी ध्यान में रखते हैं वह हर नई तकनीक है जो हमारी मेज पर खेल नहीं बना सकता है। जेनई एक उपकरण है। यह तकनीक है। यह तकनीक नहीं है। यह गेम बनाने के लिए जुड़ा होना है और इसे एक टीम से जोड़ा जाना है जो वास्तव में उस तकनीक के साथ धक्का देना चाहता है।"
इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरुयू ने उन्नत प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके नई सामग्री निर्माण का पता लगाने के अवसर के रूप में जेनेरिक एआई को देखा। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने भी इस तकनीक को अपनाया है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अनुमान लगाया है कि ईए के आधे से अधिक विकास प्रक्रियाओं में जेनेरिक एआई प्रगति शामिल होगी।