บ้าน >  ข่าว >  Nintendo ยืนหยัดต่อสู้กับ Generative AI ในการเล่นเกม

Nintendo ยืนหยัดต่อสู้กับ Generative AI ในการเล่นเกม

Authore: Patrickอัปเดต:Apr 11,2025

ในขณะที่อุตสาหกรรมการเล่นเกมหันไปใช้ศักยภาพที่เป็นนวัตกรรมของ AI ที่เกิดขึ้นได้มากขึ้น Nintendo ยืนหยัดอย่างมั่นคงในแนวทางที่ระมัดระวัง ความไม่เต็มใจของ บริษัท เกิดจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และความมุ่งมั่นในการรักษาแนวทางที่โดดเด่นในการพัฒนาเกม ท่าทางนี้ชัดเจนโดยประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ในระหว่างการตอบคำถามล่าสุดกับนักลงทุนที่เขาพูดถึงจุดตัดของ AI และการสร้างเกม

ประธาน Nintendo กล่าวว่าจะไม่รวม AI ในเกม Nintendo

แสดงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ IP และการละเมิดลิขสิทธิ์

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา รูปภาพ (c) Nintendo

ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ได้ทำให้ชัดเจนว่าปัจจุบัน บริษัท ไม่มีแผนที่จะรวม AI Generative เข้ากับเกมโดยหลักเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา คำแถลงนี้เกิดขึ้นในช่วงเซสชั่นคำถามและคำตอบของนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่ง Furukawa ได้อธิบายความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม

ในขณะที่ยอมรับว่า AI เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกมมานานโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPCs) Furukawa ชี้ให้เห็นว่าคำว่า "AI" ตอนนี้มักหมายถึง AI Generative เทคโนโลยีนี้สามารถสร้างและสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองใหม่เช่นข้อความรูปภาพวิดีโอและข้อมูลอื่น ๆ ผ่านเทคนิคการเรียนรู้รูปแบบ

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

Generative AI ได้เห็นความสนใจในอุตสาหกรรมต่าง ๆ Furukawa ตั้งข้อสังเกตว่า "ในอุตสาหกรรมเกมเทคโนโลยี AI-like ได้ถูกนำมาใช้มานานเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครของศัตรูดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI ได้ไปด้วยกันก่อน" อย่างไรก็ตามเขาแสดงความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของการกำเนิด AI ที่จะละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่โดยเน้นถึงความท้าทายที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับสิทธิ IP “ เป็นไปได้ที่จะสร้างผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์มากขึ้นโดยใช้ AI Generative แต่เราก็ตระหนักว่าปัญหาสามารถเกิดขึ้นได้กับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา” เขากล่าว

เชื่อในความสามารถของ Nintendo ที่เป็นเอกลักษณ์

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

Furukawa เน้นการอุทิศตนของ Nintendo ต่อแนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีรากฐานมาจากประสบการณ์มานานหลายทศวรรษและมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบ “ เรามีความเชี่ยวชาญหลายสิบปีในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา” เขากล่าวในระหว่างการถาม - ตอบ "ในขณะที่เรามีความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยีเราหวังว่าจะยังคงส่งมอบคุณค่าที่ไม่ซ้ำกันสำหรับเราและไม่สามารถสร้างได้ผ่านเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ AI Generative ในเกมของพวกเขา

ตำแหน่งของ Nintendo นั้นตรงกันข้ามกับผู้เล่นรายใหญ่คนอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมเกม ตัวอย่างเช่น Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus Neo NPCs ซึ่งใช้ประโยชน์จากการกำเนิด AI เพื่อปรับปรุงการสนทนาในเกมและการโต้ตอบกับ NPCs ผู้ผลิตโครงการ Xavier Manzanares ชี้แจงว่า AI Generative เป็นเพียงเครื่องมือที่ระบุว่า "สิ่งที่เราจำไว้คือทุกเทคโนโลยีใหม่ที่อยู่บนโต๊ะของเราไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวเอง Genai เป็นเครื่องมือมันเป็นเทคโนโลยีมันไม่ได้สร้างเกม

ในทำนองเดียวกันประธาน Square Enix Takashi Kiryu มองว่า Generative AI เป็นโอกาสในการสำรวจการสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เทคโนโลยีขั้นสูง Electronic Arts (EA) ได้นำเทคโนโลยีนี้มาใช้กับ CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่ามากกว่าครึ่งหนึ่งของกระบวนการพัฒนาของ EA จะรวมความก้าวหน้าของ AI

ข่าวล่าสุด