Ev >  Haberler >  Bıçakların Ateş Demosu İncelemesi: Unutulmaz Deneyim!

Bıçakların Ateş Demosu İncelemesi: Unutulmaz Deneyim!

Authore: ElijahGüncelleme:May 25,2025

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Bıçakların Bıçak İncelemesi [Demo]

Tamamen forge-eptable!

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Hiç sadece birkaç dakika önce öldüğünüz bir şeyden geri çekildiniz mi-ve doğru çağrı olarak ortaya çıktı mı? Benim kadar dürtüsel ve kararsız biri için, bu temelde bir Salı (geri dönüş kısmı, "doğru çağrı" kısmı değil). Neyse ki, Bıçakların Ateşi ile ilk tereddütüm, kılık değiştirmiş bir nimet olduğunu kanıtladı. Oyunla ilk karşılaşmam eziciydi, neredeyse beni tamamen reddetmeye ikna ediyordu. Ancak, daha derine inerken, kaba bir başlangıç ​​olarak başlayan şey, tek oyunculu RPG türünün hevesle beklediği farklı bir deneyime dönüştü.

Evet, bir demo hakkında övgü alıyorum, ama bu inceleme boyunca benimle kal ve şüphecilikten saf bir heyecana nasıl geçtiğimi anlayacaksınız, tam serbest bırakılmayı hevesle bekleyeceksiniz. Bu dövizleri ateşleyelim ve bu incelemeyi çekelim, olur mu?

Ashen yok ya da burada kalmaz - sadece mütevazi bir demirci!

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Ateş bıçaklarına cilasız giriş ile başlıyoruz. Keşke şekerleme yapabilseydim, ama oyun en zayıf olan yer burası. Düşük bir nokta ile başlamak ideal değil, ancak buradan yolculuğu anlamak çok önemlidir.

Oyun bizi bir ormanın derinliklerinde çalışan bir demirci olan Aran de Lira ile tanıştırıyor. Uzak bir yardım çığlığı, işini kesintiye uğratır, onu bir demir balta almasını ve olay yerine acele etmesini ister. Birlikte bulundukları başrahip çok şanslı olmasa da genç bir çırak kurtarır. Aran daha sonra Survivor'u güvenliğe geri getirir ve bu da tüm açılış sırasıdır.

Hiçbir şeyin üzerinde parıldığımı düşünmeyin; İşte bu. Kısa bir atış ve solma metninin ötesinde sinematik giriş yok. Bu bir demo, bu yüzden bazı unsurlar eksik, ancak ilk Berserker: Khazan'ın uygun diyalog ve kesik ekranlarla daha ilgi çekici öğreticileri vardı. Ateş bıçakları sizi bırakır ve en iyisini umar.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Öğretici ayrıca savaş sistemini de tanıtır. Dark Souls'a benzeyen bir şey bekleyerek, onur için anımsatan yönlü bir savaş sistemi bulduğum için şaşırdım. Düğmeyi tutarsanız, her biri ağır bir varyantla ek yük, gövde veya yanal saldırılarla vurabilirsiniz.

Başlangıçta, bu sistemi tıknaz ve gereksiz buldum, özellikle de düşmanlar yönlü olarak engellenmediğinden. Ancak oyun ortaya çıktıkça bakış açım değişti.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Eğitimden sonra, farklı hasar türleri - Pielce ve Slash - her biri düşman zırhıyla benzersiz bir şekilde etkileşime girer. Renk kodlu bir hedefleme sistemi, silah seçimine yardımcı olur ve stratejik silah değiştirmeyi hayatta kalma için gerekli hale getirir. Savaş döngüsü, gösterişli animasyonlarla değil, çekirdek mekaniğinin etkileşimi yoluyla taze ve tatmin edici bir şeye dönüşüyor. Ortaçağ silah meraklısı olarak takdir ediyorum gerçek hayat ilkelerine dayanıyor. Silahsız düşmanlar çoğu saldırıya karşı savunmasızdır, posta zırhlı düşmanlar eğik ve delmeye direnir. Plaka zırhlı düşmanlar her ikisine de karşı bağışıktır, ancak maces veya çekiçlerden gelen künt kuvvete yenik düşer. Ve troller ve ogres gibi kalın saklanmalara sahip canavarlara karşı, künt silahlar daha az etkilidir.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Biraz ortaçağ zırh bilgisi ile bu oyunda mükemmel olabilirsiniz. Tipik fantezi başlıklarından ferahlatıcı bir kalkış ve bu sadece buzdağının görünen kısmı. Gerçek vurgu? Silah işçiliği sistemi.

Burada da hiçbir silah damlası - kendiniz yapmalısın!

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Yangın bıçakları, Monster Hunter'ın beğenisinden farklı karmaşık bir silah işçiliği sistemine sahiptir. Büyük boy fantezi silahları canavar kalıntılarından hazırlamak yerine, titizlikle ayrıntılı yakın dövüş silahları oluşturmak için temel, topraklanmış malzemeler topluyorsunuz.

Tabii ki, gerçek silah dövme, oyunda tasvir edilenlerden çok daha karmaşık ve zaman alıcıdır, ancak Bıçakların Ateşi oldukça yakındır.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Süreç, merkezi merkeziniz olarak orta tutorial tanıtılan İlahi Dövüşünüzde başlar. Çekmeye başlamadan önce, istediğiniz silahı çiziyorsunuz. Örneğin bir mızrak al. Çoğu oyun sadece malzemeler gerektirir ve belki de bazı stat ayarları veya malzeme swapları ile bitmiş bir ürün üretir.

Ancak ateş bıçaklarında her ayrıntı önemlidir. Spearhead'in şeklini, kesit geometrisini, Haft'ın uzunluğunu ve tipini ve her bileşen için malzemeleri seçersiniz. Bir kılıç hazırlamak, korumalar arası tasarım, kulplu şekli ve boyutuna ve her parçanın malzemelerine karar vermeyi içerir. Silahınızın performansına ince ayar yapmak için özel alaşımlar bile oluşturabilirsiniz.

Bu seçimler sadece kozmetik değil; Silahınızın istatistiklerini ve etkinliğini doğrudan etkilerler. Savaş tarzınıza ve karşılaştığınız düşmanlara göre uyarlanmış bir araç hazırlıyorsunuz.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Tasarımınız tamamlandıktan sonra dövme başlar. Başlangıçta, dövme mini oyun, gerçek dövmenin deneme-yanılma doğasını yansıtarak kafa karıştırıcı ve kötü açıklanmıştır. Kaydırıcıları metali şekillendirmek için ayarlarsınız, her çekiç grevi sonucu etkilemektedir. Yanlış değerlendirin ve silahını mahvedebilirsiniz. Doğru ve son ürününüzün kalitesi gelişir. Bu, el sahası, ödüllendirici sabır ve hassasiyetin özünü yakalayan bir sistemdir.

Muhtemelen ilk başta mücadele edeceksiniz, ancak mekaniğe hakim olmak büyük bir memnuniyet getiriyor. Oyun, en iyi kreasyonlarınızı şablon olarak kurtarmanıza izin verir ve becerinizi ödüllendirir.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Ve bu sadece başlangıç. Blades of Fire, türün sınırlarını zorlayan diğer benzersiz mekanikler sunar.

Yeni planlar, kontrol noktaları olarak silahlar ve silah sunakları

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Ateş bıçaklarında, "Loot", dövüşünüz için yeni planlar, malzemeler ve parçalar şeklinde gelir. Oyun bu konsepti birden fazla yenilikçi şekilde tanıtıyor.

İlk olarak, düşman karşılaşmaları aracılığıyla. Her düşman tipi benzersiz bir silah kullanır ve yeterince yenmek, ekipmanlarını oluşturma yeteneğinin kilidini açar. Footsoldiers kılıç verir, kaptanlar Warhammers'ın kilidini açar ve görünmez suikastçılar ikili bıçaklar sağlar. Bu hitList tarzı ilerleme sistemi, örsünüzde her dinlendiğinizde, Dark Souls'un şenlik ateşlerine benzer şekilde yeniden ortaya çıkan düşmanlarla birlikte, çeşitli düşmanlarla etkileşime girmeyi teşvik eder.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Örs, kontrol noktanız ve diriliş noktanız olarak hizmet eder. Ölüm üzerine, burada yeniden doğuyorsunuz ve aynı zamanda silahları geri dönüştürebileceğiniz veya onarabileceğiniz ve tam dövmeye erişebileceğiniz yer.

İkincisi, silah sunakları yeni vites kilidini açmak için başka bir yol sunuyor. Bu ahşap heykeller savaşçıları belirli silahlarla tasvir ediyor. Aynı silahı kullanırken biriyle etkileşime girin ve alternatif bıçak şekilleri veya HAFT stilleri gibi yeni bileşenlerin kilidini açacaksınız. Deneyleri ödüllendirmenin ve tekrarlanan dövmeyi ödüllendirmenin akıllıca bir yoludur.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Son olarak, oyunun Souls sistemini ele geçirmesi benzersizdir. Geleneksel para birimi olmadan, ölümden ne kaybedersiniz? Donanımlı silahınız. Onu almak için geri izlemelisiniz ve geri kazanmadan önce tekrar ölürseniz, sonsuza dek gitti. Silahtan kaçın ve dövmeye geri dönmeye ve yeniden üretmeye başlamak zorunda kalıyorsunuz.

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Bu döngü - doğru, dövüş, düşme ve tekrar dövme - sıkı, sezgisel ve ferahlatıcı farklıdır. Oyunun bazı yönleri kusurlarını ortaya çıkarsa da, buna bayıldım.

Bitmemiş dünya inşası ile Tanrı korkunç sesli

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Ne yazık ki, başlangıçta rahatsız edici unsurların hepsi demonun 3 saatlik süreye göre olumlu bir şekilde gelişmez. Örneğin ses oyunculuğu sürekli olarak fakirdir. Kayıt kalitesi subpar, bazı çizgiler konserve veya boğuk geliyor ve teslimat genellikle mahkumiyetten yoksundur. Başrahip çırağı için döküm seçimi özellikle sarsıcı.
Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Dünya inşası da yetersiz kalıyor. Demo sergi konusunda ağırdır, ancak getiriye ışık tutar ve hikayeyi önemsiz hissettirir. Bir demo olsa da ve bazı boşluklar beklenirken, arsa noktalarında takip eksikliği söz konusudur. Anlatı tam sürümde iyileşmezse, oyunun genel kalitesinden önemli ölçüde etkilenebilir.

İlk izlenimler için bir oyun değil

Bıçaklar İnceleme [Demo] | Tamamen forge-eptable!

Bıçakların Bıçak Demosu, tam oyunun potansiyelinin göstergesiyse, sürece güvenmeniz gereken bir başlıktır. Güçlü ilk izlenimler için değil, yatırım yapmaya değer bir deneyim hazırlamak için tasarlanmıştır.

Demo, yenilikçi mekaniği diğer unsurların bir karışımının yanı sıra sergiliyor ve büyüme için geniş bir alan öneriyor. Yarı zorlu durumunda bile, bir şaheserlik potansiyelini görüyorum. 2025'in taç mücevheri olmayabilir, ancak yakında unutmayacağınız bir oyun.

Game8 İncelemeleri

Game8 İncelemeleri