Thuis >  Nieuws >  Experts onthullen de impact van de controversiële gebruikersinterface van Civ 7

Experts onthullen de impact van de controversiële gebruikersinterface van Civ 7

Authore: PatrickUpdate:Feb 19,2025

Is de gebruikersinterface van de beschaving VII echt zo slecht? Een kritische beoordeling


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

De Deluxe Edition van Civilization VII is onlangs gelanceerd en online discussies zoemen over de gebruikersinterface (UI) en andere tekortkomingen. Maar is de gebruikersinterface echt zo gebrekkig als velen beweren? Laten we de elementen analyseren en bepalen of de kritiek gerechtvaardigd is.

← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel

Beoordeling van de UI van Civ 7

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Vroege reacties op Civ VII, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, zijn gemengd. Hoewel het gemakkelijk is om deel te nemen aan het koor van kritiek, is een evenwichtige beoordeling nodig. We zullen de componenten onderzoeken op basis van de normen van een goed ontworpen 4x-game-interface.

Belangrijkste elementen van een succesvolle 4x UI

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Het definiëren van een "objectief goede" 4x -gebruikersinterface is complex. Ontwerpeffectiviteit hangt af van de stijl en doelen van de game. Verschillende gemeenschappelijke elementen dragen echter bij aan een positieve gebruikerservaring. Laten we deze criteria gebruiken om Civ VII te evalueren.

Informatiehiërarchie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Effectieve gebruikersinterface geeft prioriteit aan belangrijke informatie. Veelgebruikte bronnen en monteurs moeten gemakkelijk toegankelijk zijn, terwijl minder kritieke elementen toegankelijk zijn met minimale klikken. Games als Against the Storm Excel in dit gebied met goed georganiseerde bouwmenu's.

Het menu Resource Samenvatting van Civ VII toont de toewijzing van hulpbronnen, inkomsten, opbrengsten en uitgaven via vervolgkeuzemenu's. Terwijl het georganiseerd is, mist het gedetailleerde details. Het toont de algemene productieproductie van districtstypen, maar geen individuele districten of hexes. De uitsplitsingen van de kosten zijn ook beperkt. De UI functioneert voldoende, maar kunnen profiteren van een verhoogde specificiteit.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Visuele indicatoren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Effectieve visuele indicatoren communiceren informatie snel en efficiënt met behulp van pictogrammen, kleuren en overlays. Stellarisgebruikt, ondanks zijn rommelige gebruikersinterface, visuele signalen effectief in zijn outliner.

Civ VII gebruikt iconografie en numerieke gegevens voor bronnen. Tegelopbrengstoverlays, afwikkelingsoverlays en schermen van de afwikkelingsuitbreiding zijn voorbeelden van effectieve visuele communicatie. De afwezigheid van bepaalde lenzen van Civ VI (bijvoorbeeld aantrekkingskracht, toerisme, loyaliteit) en aanpasbare kaartpennen is echter bekritiseerd. Hoewel niet rampzalig, is verbetering mogelijk.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Zoeken, filteren en sorteren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Naarmate de complexiteit toeneemt, worden zoeken, filteren en sorteren cruciaal voor efficiënte navigatie. De robuuste zoekfunctie van Civ VI is een goed voorbeeld.

Civ VII mist een uitgebreide zoekfunctie, een aanzienlijk nadeel. Deze afwezigheid heeft een grote invloed op de bruikbaarheid, vooral gezien de schaal van de game. Dit is een belangrijk gebied dat verbetering nodig heeft.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Ontwerp en visuele consistentie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI -ontwerp en visuele consistentie zijn van vitaal belang voor een positieve gebruikerservaring. De samenhangende, dynamische stijl van Civ VI verbetert de algehele ervaring.

Civ VII neemt een minimalistische, strakke esthetiek aan. Hoewel niet slecht ontworpen, is de subtiele thematische richting minder onmiddellijk boeiend dan de levendige stijl van Civ VI. Dit subjectieve aspect draagt ​​bij aan reacties van gemengde spelers.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Het vonnis: niet het ergste, maar ruimte voor verbetering

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

De gebruikersinterface van Civ VII, hoewel niet perfect, verdient niet het niveau van kritiek dat het heeft ontvangen. De ontbrekende zoekfunctie is een belangrijke fout, maar niet door het breken van games. In vergelijking met andere kwesties zijn de tekortkomingen van de gebruikersinterface relatief klein. Hoewel het tekortschiet bij sommige concurrenten, moeten de sterke punten ervan worden erkend. Met updates en feedback van spelers kan het zeker verbeteren.

← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel

Sid Meier's beschaving vii soortgelijke spellen

Game8 Games