Hogar >  Noticias >  Los expertos revelan el impacto de la controvertida interfaz de usuario de Civ 7

Los expertos revelan el impacto de la controvertida interfaz de usuario de Civ 7

Authore: PatrickActualizar:Feb 19,2025

¿La UI de la civilización VII es realmente tan mala? Una evaluación crítica


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

La edición Deluxe de Civilization VII se lanzó recientemente, y las discusiones en línea están llenas de su interfaz de usuario (UI) y otras deficiencias. ¿Pero la interfaz de usuario es realmente tan defectuosa como muchos afirman? Analicemos sus elementos y determinemos si la crítica está justificada.

← Regreso a Sid Meier's Civilization VII Artículo principal

Evaluar la interfaz de usuario de Civ 7

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Las reacciones tempranas a Civ VII, particularmente con respecto a su UI, se han mezclado. Si bien es fácil unirse al coro de las críticas, se necesita una evaluación equilibrada. Examinaremos sus componentes con los estándares de una interfaz de juego 4x bien diseñada.

elementos clave de una interfaz de usuario 4X exitosa

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Definir una interfaz de usuario 4x "objetivamente buena" es compleja. La efectividad del diseño depende del estilo y los objetivos del juego. Sin embargo, varios elementos comunes contribuyen a una experiencia de usuario positiva. Usemos estos criterios para evaluar Civ VII.

Jerarquía de información

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

La UI efectiva prioriza información importante. Los recursos y la mecánica de uso frecuente deben ser fácilmente accesibles, mientras que se puede acceder a elementos menos críticos con clics mínimos. Juegos como contra la tormenta Excel en esta área con menús de edificios bien organizados.

El menú Resumen de recursos de Civ VII muestra la asignación de recursos, los ingresos, los rendimientos y los gastos a través de menús desplegables. Mientras está organizado, carece de detalles granulares. Muestra la producción general de recursos de los tipos de distrito pero no en distritos o hexes individuales. Las averías de gastos también son limitadas. La interfaz de usuario funciona adecuadamente pero podría beneficiarse de una mayor especificidad.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Indicadores visuales

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Los indicadores visuales efectivos comunican información de manera rápida y eficiente utilizando iconos, colores y superposiciones. Stellaris, a pesar de su interfaz de usuario abarrotada, usa señales visuales de manera efectiva en su contorno.

Civ VII utiliza iconografía y datos numéricos para recursos. Superposiciones de rendimiento de mosaico, superposiciones de liquidación y pantallas de expansión de liquidación son ejemplos de comunicación visual efectiva. Sin embargo, se ha criticado la ausencia de ciertas lentes de Civ VI (por ejemplo, apelación, turismo, lealtad) y pines de mapa personalizables. Si bien no es desastroso, la mejora es posible.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Búsqueda, filtrado y clasificación

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

A medida que aumenta la complejidad, la búsqueda, el filtrado y la clasificación se vuelven cruciales para la navegación eficiente. La función de búsqueda robusta de Civ VI es un excelente ejemplo.

Civ VII carece de una función de búsqueda integral, un inconveniente significativo. Esta ausencia afecta severamente la usabilidad, especialmente teniendo en cuenta la escala del juego. Esta es un área importante que necesita una mejora.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Diseño y consistencia visual

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

El diseño de la interfaz de usuario y la consistencia visual son vitales para una experiencia de usuario positiva. El estilo dinámico y cohesivo de Civ VI mejora la experiencia general.

Civ VII adopta una estética minimalista y elegante. Si bien no está mal diseñado, su sutil dirección temática es menos atractiva de inmediato que el estilo vibrante de Civ VI. Este aspecto subjetivo contribuye a las reacciones mixtas del jugador.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

El veredicto: no es el peor, sino espacio para mejorar

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

La interfaz de usuario de Civ VII, aunque no es perfecta, no merece el nivel de crítica que recibe. La función de búsqueda faltante es un defecto significativo, pero no rompiendo el juego. En comparación con otros problemas, las deficiencias de la UI son relativamente menores. Si bien no alcanza algunos competidores, sus fortalezas deben ser reconocidas. Con actualizaciones y comentarios de los jugadores, ciertamente puede mejorar.

← Regreso a Sid Meier's Civilization VII Artículo principal

Sid Meier's Civilization VII Juegos similares

Game8 Games