အိမ် >  သတင်း >  yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

Authore: Allisonအပ်ဒိတ်:Apr 14,2025

ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း၏အဓိကအချက်များကိုမူလကအဓိကထားသည့်အဓိကအချက်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်အတူ * SASSAS ၏ CREED အရိပ်များ * သည်နှစ်များတွင်အစာကျေနပ်ဖွယ်အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ * စည်းလုံးညီညွတ်မှုကတည်းကအကောင်းဆုံးဖြစ်တဲ့ parkour system ကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ Grappling Hook ၏ဖြည့်စွက်မှုသည်ဤအရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ရန်သူအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးကိုမြင့်တက်သောအခါသင်သည် Naoe အဖြစ်ကစားနေသမျှကာလပတ်လုံးသင်ပြီးပြည့်စုံသောသတ်ဖြတ်မှုအတွက်သင်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။ ဂိမ်း၏ဒုတိယဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ။

Yasuke သည်တမင်တကာနှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းသောညံ့ဖျင်းသောသတ်ဖြတ်မှုများကိုမပြုလုပ်နိုင်ပါ။ သူသည်ပုံမှန် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာသရုပ်ဆောင်မှုကိုကိုယ်စားပြုပြီး Ubisoft ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများကိုတင်ပြသည်။ Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု * နှင့်ပိုမိုမျိုးရိုးဗီဇအသစ်သို့တက်လှမ်းခြင်းကဲ့သို့ခံစားမှုနည်းသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့်စီးရီး၏အခြေခံသဘောတရားများအကြားခြားနားချက်မှာစိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အယူအဆကိုသူမတက်နိုင်လောက်အောင်လုပ်ခြင်းနှင့်ကိုယ်ပျောက်ပြုလုပ်သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုမလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်နောက်ဆုံးပေါ်ဇာတ်ကောင်များကဘာလဲ။ သို့သော်သူနှင့်ကစားခြင်းကိုအချိန်ပိုလွန်ခဲ့သည်နှင့်အမျှသူ၏ဒီဇိုင်း၏နောက်ကွယ်ရှိရည်ရွယ်ချက်ကိုကျွန်ုပ်သဘောပေါက်လာသည်။ Yasuke သည်လွန်ခဲ့သောနှစ်များအတွင်းစီးရီးများနှင့်အတူစီးရီးနှင့်ပတ်သက်သောအဓိကပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းသည်။

Yasuke ကိုကင်ပိန်းကိုနာရီပေါင်းများစွာမကြုံတွေ့ရပါ။ ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်းဆွမ်ဘိစတယပ်စ်သည်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်များထက်မဆိုပိုမိုလျင်မြန်သော Shinobety ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။ Naoing Aginity မှလေ့ကျင့်ပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် Jarring ဖြစ်သည်။ ဆာမူရိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့် Yasuke သည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ ဂျပန်လမ်းများကိုတန်းစီနေသောခေါင်မိုးများကိုမဆုပ်နိူင်နိုင်ပါ။ အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်၌တိကျသောဟန်ချက်ညီစွာဟန်ချက်ညီစေရန်သူသည်သတိဖြင့်ရွေ့လျားနေသည်။ သူ၏တောင်တက်နိုင်စွမ်းတွင်ဤတမင်တကာကန့်သတ်ချက်သည်ပွတ်တိုက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

ဤအခက်အခဲများက Yasuke ကိုမြေပေါ်တွင်ဆက်နေရန်တင်းကြပ်စွာအတင်းအကျပ်ဖိအားပေးနေသဖြင့်၎င်းတို့သည်အလွန်အားကောင်းလာစေရန်, Naoe Naoe သည် Exle Vision ကိုမည်သူမှီခိုနိုင်သနည်း, Yasuke တွင်ထိုကဲ့သို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ သူနှင့်ကစားခြင်းဆိုသည်မှာကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေးအတွက်ကုန်ကြမ်းစွမ်းအားကိုလက်ခံခြင်းကိုဆိုလိုသည်။

* Assassant's Creed * Yasuke သည်တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောနိယာမများ, အထူးသဖြင့်သူ၏ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်နှင့်ဆာမူရိုင်းဓားများအပေါ်မှီခိုခြင်းမရှိခြင်းကိုသူသည်တီပုဒ်၏လုပ်သားထက် * သမ်ဗောဇာ၏သရဲတစ်ဆေ * နှင့်တူသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။ Yasuke သည်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုသို့အာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြောင်းလဲစေသည်။ * Tsushima * ကိုလူသိများသောစတိုင်ကိုပြောင်းလဲစေပြီး * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူအဆ * ကိုမှားယွင်းစွာဝေဖန်ခံရသည်။

Yasuke ကဲ့သို့သောကစားခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ကစားသမားများက * Assassin's Creed * ပုံသေနည်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်။ ယခင်မည်သည့်မျက်နှာပြင်ကိုမဆိုရှာဖွေနိုင်သည့်ယခင်ဇက်ကောင်များနှင့်မတူဘဲ Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်သူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဝှက်ထားသောလမ်းကြောင်းများရှာဖွေခြင်းကိုဂရုပြုရန်တောင်းဆိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှောင်ပြောင်သောသစ်ပင်စည်သည်စည်းညှိချက်တစ်ခုဆီသို့ ဦး တည်သွားနိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားလမ်းကြောင်းများသည်အတိတ်ကဂိမ်းများကိုမိုက်မဲသောတက်ခြင်းထက်ပိုမိုပါဝင်ခြင်းထက်အကန့်အသတ်မရှိရှာဖွေရေးကိုခွင့်မပြုဘဲသူမည်သည့်နေရာတွင်ရှိရန်လိုအပ်သည့်နေရာတွင်လမ်းပြခြင်းထက် ပို. ပါဝင်ခြင်းထက်ပိုမိုပါဝင်ခြင်းဖြစ်သည်။

Yasuke ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုသည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း" စွမ်းရည်ကိုကန့်သတ်ထားသည်။ ၎င်းသည်စစ်မှန်တဲ့ကိုယ်ပျောက် agedown ထက်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်အဖွင့်အဖွင့်ပြောင်းရွှေ့မှုပိုပါတယ်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်ရေးသည်တိုက်ပွဲများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အခါ, အရိပ်များ * စီးရီးသည်အကောင်းဆုံးဓားများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ Yasuke ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်နှင့် Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုအကြားခြားနားချက်မှာ Stark ဖြစ်သည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းအားကွဲပြားခြင်းနှင့်ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးသို့ခွဲခြားသိမြင်ခြင်းမှာပြဇာတ်တစ်ခုစီသည်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ကွဲပြားကြောင်းသေချာစေသည်။ ယခင်ဂိမ်းများကို * မူလအစများ *, * Odyssey * နှင့် * valhalla *, တိုက်ရိုက်ပ conflict ိပက်ခများသည်ကိုယ်ပျောက်များကိုမကြာခဏရှောင်ရှားလေ့ရှိသည်။ * အရိပ် * ဤသွေးထွက်သည်ဤသွေးထွက်ကို၎င်း၏ဇက်ဘတ်ဇာတ်ညွှန်းစနစ်ဖြင့်ကာကွယ်ပေးသည်။ Naoer ၏အလွဲသုံးစားလုပ်ခြင်းကကစားသမားများကိုတိုက်ခိုက်မှုအားဖြည့်ခြင်းဖြစ်ပါကဆုတ်ခွာရန်နှင့်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်းနှင့်ပြန်လည်စတင်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေပါသည်။ ဤအတောအတွင်း Yasuke ၏ခွန်အားသည်သူ့ကိုတိုက်ခိုက်ရေးရှင်သန်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြစ်သည်, ဘေဂန်နှင့် Eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေသို့ vereed နေစဉ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏အဓိကစက်ဂံင်များကိုသူတို့ပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ်ခုအနေနှင့်ဤစွမ်းရည်မရှိခြင်း,

Yasuke အတွက် Rice စိန်ခေါ်မှုမှာ Superiold option ကဲ့သို့ထွက်ပေါ်လာသော naoe ဖြစ်သည်။ Naoe သည် Sengoku Pattern ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်အတူနှစ်များတွင်အကောင်းဆုံး * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏အကောင်းဆုံး * သည်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ သူမ၏အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ကမ္ဘာကိုအလျင်အမြန်သွားလာနိုင်စွမ်းသည် Assassin's Creed ၏ကတိကိုအမှန်တကယ်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Nao သည် Yasuke အတွက်မိတ်ဆက်ပေးသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိစေသည်။ "မျက်နှာပြင်တိုင်း" ချဉ်းကပ်မှုသည်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောတောင်တက်စနစ်ဖြင့်အစားထိုးထားပြီးကစားသမားများသည်လမ်းကြောင်းများကိုအကဲဖြတ်ရန်နှင့်ကျောက်ဆူးအတွက်ကျောက်ဆူးကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် Sandbox ခံစားမှုကိုပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ၏ခံစားချက်ကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ ဤမေးခွန်းကိုဤမေးခွန်းကိုမှတ်မိသည်။

Ubisoft ကို Yasuke နှင့် Naoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်မှန်းချက်သည်ချီးမွမ်းထိုက်သော်လည်းနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုဖန်တီးပေးသည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်စီးရီးစံနှုန်းများမှထူးခြားသောထွက်ခွာသွားသည်။ သို့သော်သူ၏ဒီဇိုင်းသည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အမျိုးအစားအတွင်းရှိစီးရီးကိုထူးခြားစေသည့်အဓိကစည်းမျဉ်းများကိုတိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သည်။ သူ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke သို့အမြဲတမ်းပြန်လာမည်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည် Naoe ၏မျက်လုံးများမှတစ်ဆင့် * ၏အရိပ်များလောကကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာရန်ကျွန်ုပ်အမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာလိမ့်မည်။ Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းသည်ကစားခြင်းကိုဆိုလိုသည်မှာ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်။

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ
နောက်ဆုံးရသတင်းများ