SOY Interactive Entertainment တွင် Sony Interactive Entertainment ရှိ Sie Worldwide Studios ၏သမ္မတဟောင်း Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ 0 န်ဆောင်မှုဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Kinda Funny Games နှင့်အင်တာဗျူးနှင့်အင်တာဗျူးများတွင် Yoshida က Sony သည် Live Service Games တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းနှင့်ဆက်စပ်သောအန္တရာယ်များကိုသတိပြုမိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များသည် PlayStation's Live Service ခေါင်းစဉ်များအတွက်အရေးပါသောလမ်းကြောင်းများ၌အောင်မြင်မှုနှင့်ရှုံးနိမ့်မှုများစွာခံစားခဲ့ရသည်။
Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့စဉ် 12 ပတ်အတွင်းတွင်ရောင်းချသောမိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည့်အလျင်မြန်ဆုံးရောင်းချသည့် PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာပြီးအခြား Sony Live Service Games သည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ အထူးသဖြင့် Sony's Concord သည် အလွန်အမင်းကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကြောင့်အော့ဖ်လိုင်းမယူမီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ကြာရှည်စွာစိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ ဒီဂိမ်းကိုနောက်ဆုံးမှာဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီး, developer ကိုပိတ်လိုက်တယ်။ Kotaku မှအစီရင်ခံစာအရ Concord အတွက်ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်သည်ဒေါ်လာသန်း 200 ဝန်းကျင်ရှိပြီးဒေါ်လာသန်း 200 ဝန်းကျင်ရှိပြီး,
Conlection ၏ပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးသောခွေးများကို အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲ၏နောက်ဆုံး ကစားပွဲကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Sony သည် Bill Studio မှ ထွက်ပေါ်လာသောနေ့များ မှထွက်ခွာသွားသောစစ်ပွဲများမှဖွံ့ဖြိုးပြီးသော စစ် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကိုမကြာသေးမီကဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။
31 နှစ်ကြာအမှုဆောင်ပြီးနောက် Sony ကိုစွန့်ခွာသော Yoshida သည်မိမိ၏သက်တမ်းအတွင်းကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ သူကလက်ရှိ SONY Interactive Entertainment စတူဒီယိုစီးပွားရေးအဖွဲ့အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်အသင်း၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် HERSTS HERSST တွင်ရှိနေပါကသူသည် Live Service Games ဆီသို့ ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုကိုခုခံတွန်းလှန်ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Yoshida ကဘတ်ဂျက်ခွဲဝေချထားပေးရန်တာ 0 န်ယူမှုရှိစဉ် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစစ်ပွဲဆင်နွှဲရန် စစ်ပွဲဘုရားသခင် ကဲ့သို့သောအောင်မြင်သောတစ်ကိုယ်ရေသမားခေါင်းစဉ်များမှအရင်းအမြစ်များကိုလွှဲပြောင်းရန်ပညာမဲ့သည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ သို့သော်သူက Hulst ၏ခေါင်းဆောင်မှုအောက်တွင် Sony သည် Single-player titls များကိုဆက်လက်ထောက်ပံ့နေစဉ်တွင် Sony သည် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များထပ်မံထောက်ပံ့ရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်ဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။
Yoshida က Sony သည်အပြိုင်အဆိုင် 0 န်ဆောင်မှုအမျိုးအစားတွင်ပါ 0 င်သောအန္တရာယ်များကိုသတိပြုမိသော်လည်းအခွင့်အရေးယူရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်မမျှော်လင့်သော Helivivers ၏အောင်မြင်မှုကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့ပြီး Sony ၏မဟာဗျူဟာသည်နောက်ဆုံးတွင်ငွေပေးချေနိုင်ကြောင်းမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်အသက်ရှင်သော 0 န်ဆောင်မှုလမ်းကြောင်းကိုခုခံနိုင်မှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိရန် ဦး ဆုံးပါတီဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှထွက်ခွာသွားနိုင်ကြောင်းသူလည်းဆူညံစွာအကြံပြုခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ, Coo နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့တွင် Hiroki Totoki တို့တွင် Helivivers 2 နှင့် Concord နှစ်ခုမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki က Sony သည် Development Checkpoints များပြုလုပ်သင့်သည် , သူကဂိမ်းမစတင်မီပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ရန်အစောပိုင်းကဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Totoki သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" ကို ပြောကြားခဲ့သည်။ Black Myth ကို အောင်မြင်စွာထုတ်ပြန်ပြီးမကြာမီတွင် Concord 'S စတင်ခြင်းအချိန်ကာလကိုသူကထောက်ပြသည်။ Totoki သည်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်နိုင်ရန်အကောင်းဆုံးဖြန့်ချိပြတင်းပေါက်များကိုရွေးချယ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
တူညီသောခေါ်ဆိုမှုတွင်ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR Sadahiko Hayakawa တို့အတွက် Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Helivivers 2 နှင့် Conrod တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အတွေ့အကြုံနှစ်ခုလုံးမှရရှိသောအဖိုးတန်သင်ခန်းစာများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Hayakawa ကဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်မိတ်ဆက်မှုဆိုင်ရာနည်းဗျူဟာများကိုမြှင့်တင်ရန်ဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို Sony ၏စတူဒီယိုများ၌မျှဝေမည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ Sony ၏ Sony ၏ကစားနည်းများကိုတည်ဆောက်ရန် Sony ၏ကတိက 0 တ်ပြုထားသည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုခန့်မှန်းနိုင်သည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကြောင့်ပိုမိုမြင့်မားသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ,
ရှေ့ကိုကြည့်နေသည့် PlayStation Live Service Games သည် Bungie ၏ မာရသွန် , ပြောက်ကျား မိုးကုပ်စက်ဝိုင်း နှင့် Haven Studio ၏ Fairame အတွက်ဒေါ်လာဖြစ်သည် ။