အိမ် >  သတင်း >  ထုတ်ဝေသူက Gamers သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအားဖြင့်ကစားနည်းများကိုသည်းခံတတ်မှုနည်းသည်

ထုတ်ဝေသူက Gamers သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအားဖြင့်ကစားနည်းများကိုသည်းခံတတ်မှုနည်းသည်

Authore: Christianအပ်ဒိတ်:May 04,2025

ဂိမ်းကစား

Paradox Interactive သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်အတူသိသာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ယခုကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်းတို့၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းမှရရှိသောအဖိုးတန်သင်ခန်းစာများကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. မည်ကဲ့သို့စီစဉ်ရန်စီစဉ်ထားပုံအပေါ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေလိုက်သည်။

Paradox Interactive သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်နှောင့်နှေးမှုကိုရှင်းပြသည်

ကစားသမားများတွင်မျှော်လင့်ချက်များရှိပြီးနည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာအချို့ကိုပြင်ဆင်ရန်ခက်ခဲသည်

ဂိမ်းကစား

မကြာသေးမီကမီဒီယာစက္ကူသေနတ်များဖြင့်ရော့ခ်စက္ကူသေနတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သော Mattias Lilja သည်မြို့ကြီးများ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Mattias Lilja - Skylines 2 ထုတ်ဝေသူ Paradox Interactive သည် CCO Henrik Fahraeus နှင့်အတူအပြန်အလှန်လှည့်ရောက်လာသည်။ Lilja သည်ယနေ့ခေတ်တွင် "ပိုမိုမြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များ" ရှိပြီး developer များပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန် "ယုံကြည်မှုလျော့နည်း" နေကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

မြို့ကြီးများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Skylines 2, Paradox Interactive သည် Interadox Interactive သည် In-Game ပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်ပိုမိုနီးကပ်စွာချဉ်းကပ်ခြင်းကိုပြုလုပ်နေသည်။ ဖွံ့ဖြိုးဆဲလုပ်ငန်းစဉ်တွင်အစောပိုင်းကကစားသမားများပါဝင်ခြင်းသည်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေနိုင်သည်ဟုသူတို့ယုံကြည်ကြသည်။ Fahraeus "Players တွေကိုပိုကြီးတဲ့အတိုင်းအတာနဲ့စမ်းကြည့်ဖို့အတွက်ကျွန်တော်တို့ကကူညီပေးနိုင်မယ်ဆိုရင်, အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်တွေမချခင်" ကစားသမားတွေနဲ့ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဒီဂရီ "ကိုမြှင့်တင်ဖို့အရေးကြီးတယ်။

ဂိမ်းကစား

ဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုတုန့်ပြန်သောကြောင့် Paradox Interactive သည်သူတို့၏ထောင်ထဲရှိ Simulator ကိုအကန့်အသတ်မရှိနှောင့်ယှက်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုသည်မညီမျှသောတောင်းဆိုမှုများကြောင့်စွန့်ပစ်ခံခဲ့ရသောသူတို့၏ဘဝ simulation ဂိမ်းဖျက်သိမ်းမှုကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်မတူဘဲနှောင့်နှေးသည်။ Lilja ကအကျဉ်းထောင်ဝိသေသ 2 ၏နှောင့်နှေးမှုသည်သင့်အားဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့်ဘဝကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်စိန်ခေါ်မှုများထက်လိုချင်သောတိုးတက်မှုအရှိန်အဟုန်ကိုထိန်းသိမ်းနိုင်ခြင်းမရှိသေးကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Lilja က "ဒါကြောင့်ငါတို့ဘဝနဲ့အတူရှိခဲ့ဖူးတဲ့စိန်ခေါ်မှုတွေမတူဘူး, အဲဒါကကျွန်တော်တို့လိုချင်တဲ့အရှိန်အဟုန်ကိုမထားနိုင်ခဲ့ဘူး။ " သက်တူရွယ်တူပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများနှင့်သုံးစွဲသူစစ်ဆေးမှုများတွင်အချို့သောပြ issues နာများသည် "ကျွန်ုပ်တို့ထင်ထားတာထက်မစဉ်းစားနိုင်" ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Lilja ၏အဆိုအရအကျဉ်းထောင်ဗိသုကာ 2 အတွက်အဓိကပြ issue နာသည် "ဒီဇိုင်းထက်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာအချို့" ဖြစ်သည်။ သူက "ဒီဂိမ်းဟာ" တည်ငြိမ်တဲ့ဖြန့်ချိမှုအတွက်လုံလောက်တဲ့အရည်အသွေးအလုံအလောက် "ဒီဂိမ်းကိုရောက်ရှိဖို့သေချာစေရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကပရိသတ်များအားဂိမ်းများအတွက်ညှစ်ထားသောဘတ်ဂျက်ကိုရင်ဆိုင်နေရသောဘတ်ဂျက်နှင့်ရင်ဆိုင်ရသည့်ဘတ်ဂျက်နှင့်ရင်ဆိုင်ရခြင်းများပြုလုပ်ရန်,

ဂိမ်းကစား

Lilja ကဂိမ်းလုပ်ငန်းကို "အနိုင်ရသည့်ပတ် 0 န်းကျင်များ" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက "ဒီဟာကလွန်ခဲ့တဲ့ 2 နှစ်တာကာလအတွင်းဒီဟာကပိုပြီးအသံထွက်လာတာပါ။ ဒါကငါတို့ရဲ့ဂိမ်းတွေကနေကျွန်တော်တို့ရဲ့ဂိမ်းတွေနဲ့စျေးကွက်ထဲကတခြားသူတွေဆီကနေဖတ်ဖူးတယ်။

မြို့ကြီးများကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း - Skylines 2 သည်ပြင်းထန်သောပြ issues နာများဖြင့်ပျက်စီးသွားသောပြ issues နာများဖြင့်ပျက်ပြားသွားပြီး "ပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်ထိပ်သီးအစည်းအဝေးသို့" ပန်ကာခြေလျင်တပ်ဖွဲ့ဝင်များ) ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည့်ပန်ကာတန်ပြန်ကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်ပြ problems နာများကြောင့်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးငွေပေးချေသည့် DLC ကိုလည်းနှောင့်နှေးခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်းသင်သည်ဤနှစ်အစောပိုင်းကဘ 0 အားယခုနှစ်အစောပိုင်းကဖျက်သိမ်းခြင်းခံရသည်နှင့်အမျှ, Lilja သည်အဖွဲ့၏ပြ problems နာအချို့ကိုအပြည့်အ 0 နားမလည်နိုင်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ