帕拉多克斯(Paradox)Interactive在最近的游戏发行中面临着重大挑战,导致取消和延迟。现在,该公司已经考虑了从球员群中学到的宝贵经验教训,分享了他们计划如何前进的见解。
Paradox Interactive解释了最近的游戏的取消和延迟
玩家有期望,一些技术问题很难解决
在最近在媒体日对岩石shot弹枪采访的采访中,城市首席执行官Mattias Lilja与CCO Henrik Fahraeus一起讨论了游戏玩家不断发展的期望。 Lilja强调说,当今的玩家具有“更高的期望”,并且“不太信任”开发人员将解决发布后问题。
反思城市陷入困境的释放:Skylines 2,Paradox Interactive采用了一种更彻底的方法来解决游戏内问题。他们认为,在开发过程中吸引玩家可以显着改善最终产品。法赫雷斯(Fahraeus)谈到“城市:Skylines 2”,他还强调了在推出未来的冠军之前,他还强调了“与球员更大程度的开放程度”的重要性。”
为了回应这些见解,Paradox Interactive决定无限期地延迟监狱管理模拟器,监狱建筑师2。Lilja对游戏玩法表示信心,并指出:“我们有信心[监狱建筑师2]的游戏玩法是好的。但是我们有质量的问题,这意味着要给他们应有的游戏,我们决定延迟它。”这种延迟与取消其生活模拟游戏《您的生活》形成鲜明对比,这是由于未满足的需求而被放弃的。利尔贾(Lilja)澄清说,监狱建筑师2的延误是由于无法维持所需的发展步伐,而不是通过取消导致生活的那种挑战。
利尔贾(Lilja)解释说:“因此,这与您的生活所面临的挑战并不是相同的挑战,这导致了取消。这是我们无法保持想要的步伐。”他补充说,在同行评审和用户测试中,某些问题“比我们想象的要困难得多”。
根据Lilja的说法,对于监狱建筑师2来说,主要问题是“大部分是某些技术问题,而不是设计”。他强调有必要确保游戏达到“在技术上足够高质量的稳定释放”。他还指出,面对游戏预算的粉丝,他们的期望更高,并且愿意接受发布后修复。
莉尔贾(Lilja)将游戏行业描述为“胜利者 - 全部环境”,在那里玩家很快就放弃了不符合他们期望的游戏。他观察到:“现在这更加明显,在过去的两年中。至少这是我们从游戏中读到的内容,也是市场上的其他人。”
城市的推出:Skylines 2受到严重问题的破坏,导致粉丝的强烈反对促使Paradox Interactive和Developer Collossal Order命令道歉并提出“粉丝反馈峰会”。由于性能问题,游戏的第一个付费DLC也被推迟了。同时,由于进一步的发展不足以满足Paradox及其社区期望的标准,因此您的生活被取消了。利尔贾(Lilja)承认,团队没有完全理解一些问题,并说:“这完全在我们身上。”