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出版商發現遊戲玩家不太容忍越野車遊戲

Authore: Christian更新:May 04,2025

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帕拉多克斯(Paradox)Interactive在最近的遊戲發行中面臨著重大挑戰,導致取消和延遲。現在,該公司已經考慮了從球員群中學到的寶貴經驗教訓,分享了他們計劃如何前進的見解。

Paradox Interactive解釋了最近的遊戲的取消和延遲

玩家有期望,一些技術問題很難解決

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在最近在媒體日對岩石shot彈槍採訪的採訪中,城市首席執行官Mattias Lilja與CCO Henrik Fahraeus一起討論了遊戲玩家不斷發展的期望。 Lilja強調說,當今的玩家具有“更高的期望”,並且“不太信任”開發人員將解決發布後問題。

反思城市陷入困境的釋放:Skylines 2,Paradox Interactive採用了一種更徹底的方法來解決遊戲內問題。他們認為,在開發過程中吸引玩家可以顯著改善最終產品。法赫雷斯(Fahraeus)談到“城市:Skylines 2”,他還強調了在推出未來的冠軍之前,他還強調了“與球員更大程度的開放程度”的重要性。 ”

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為了回應這些見解,Paradox Interactive決定無限期地延遲監獄管理模擬器,監獄建築師2。 Lilja對遊戲玩法表示信心,並指出:“我們有信心[監獄建築師2]的遊戲玩法是好的。但是我們有質量的問題,這意味著要給他們應有的遊戲,我們決定延遲它。”這種延遲與取消其生活模擬遊戲《您的生活》形成鮮明對比,這是由於未滿足的需求而被放棄的。利爾賈(Lilja)澄清說,監獄建築師2的延誤是由於無法維持所需的發展步伐,而不是通過取消導致生活的那種挑戰。

利爾賈(Lilja)解釋說:“因此,這與您的生活所面臨的挑戰並不是相同的挑戰,這導致了取消。這是我們無法保持想要的步伐。”他補充說,在同行評審和用戶測試中,某些問題“比我們想像的要困難得多”。

根據Lilja的說法,對於監獄建築師2來說,主要問題是“大部分是某些技術問題,而不是設計”。他強調有必要確保遊戲達到“在技術上足夠高質量的穩定釋放”。他還指出,面對遊戲預算的粉絲,他們的期望更高,並且願意接受發布後修復。

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莉爾賈(Lilja)將游戲行業描述為“勝利者 - 全部環境”,在那裡玩家很快就放棄了不符合他們期望的遊戲。他觀察到:“現在這更加明顯,在過去的兩年中。至少這是我們從遊戲中讀到的內容,也是市場上的其他人。”

城市的推出:Skylines 2受到嚴重問題的破壞,導致粉絲的強烈反對促使Paradox Interactive和Developer Collossal Order命令道歉並提出“粉絲反饋峰會”。由於性能問題,遊戲的第一個付費DLC也被推遲了。同時,由於進一步的發展不足以滿足Paradox及其社區期望的標準,因此您的生活被取消了。利爾賈(Lilja)承認,團隊沒有完全理解一些問題,並說:“這完全在我們身上。”