ComScore နှင့် Anzu မှပူးတွဲအစီရင်ခံစာအသစ်သည်အမေရိကန်ကစားသမားများအကျင့်များ,
Freemium Gaming နှင့် In-app ဝယ်ယူမှု၏မြင့်တက်
အမေရိကန်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် Freemium ၏လွှမ်းမိုးမှု
ComScore ၏ 2024 Gaming Repen ပြည်နယ်, ဂိမ်းတွင်ကြော်ငြာရှင် Anzu နှင့် ပူးပေါင်း. အထူးသဖြင့်ပလက်ဖောင်းများနှင့်အမျိုးအစားများတွင်ကျွန်ုပ်တို့အားဂိမ်းကစားသူများ၏အပြုအမူကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဒီကဗျာတစ်ပုဒ်ဒီကဗျာမှာ - အမေရိကန်ကစားသမားတွေရဲ့ 82% ဟာပြီးခဲ့တဲ့နှစ်က Freemium ခေါင်းစဉ်မှာဂိမ်းထဲမှာ 0 ယ်ယူမှုတွေရခဲ့တယ်။ ဤ "FreeMium" မော်ဒယ်သည်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောအင်္ဂါရပ်များ (ဒင်္ဂါးများ, power-ups များ, လူကြိုက်များသောဥပမာများတွင် Genshin သက်ရောက်မှုနှင့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များပါဝင်သည်။
Freemium Model ၏အောင်မြင်မှုအထူးသဖြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းတွင်, မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ 2005 ခုနှစ်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိသည့် MapLestory သည်ရှေ့ဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်သည်။ ဒီမော်ဒယ်ကကတည်းကကတည်းကဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အွန်လိုင်းလက်လီမဟာဗျူဟာများ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်လာသည်။
လူကြိုက်များမှုနှင့် Freemium ဂိမ်းများ၏တိုးတက်မှုသည် Google, Apple နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော developer များနှင့်ဒီဂျစ်တယ်ဈေးကွက်အတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုရရှိစေသည်။ Corvinus တက္ကသိုလ်မှသုတေသနပြုချက်အရ 0 ယ်ယူမှု 0 ယ်ယူမှု၏အဓိကမောင်းနှင်အားဖြင့်တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ကြော်ငြာများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ကြော်ငြာများကိုရှောင်ရှားခြင်းတို့အကြား utility,
ComScore ၏စီးပွားရေးအရာရှိ Steve Bagdasarian သည် Gaming ၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများနှင့်ဤပရိသတ်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်ရည်ရွယ်သည့်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအပြုအမူကိုနားလည်ရန်အရေးကြီးကြောင်းအစီရင်ခံစာ၏အဓိကအားဖြင့်အစီရင်ခံစာ၏အဓိကအရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
In-Game အရောင်းအ 0 ယ်များ၏အမြတ်အစွန်းများကိုစက်မှုလုပ်ငန်းကိန်းဂဏန်းများကကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Tekken ၏ Katsuhiro Harada သည်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှု၏ကုန်ကျစရိတ်တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အတူ Tekken 8 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ရာတွင်ဂိမ်းဝယ်ယူမှု၏အခန်းကဏ် on ကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။