ယခင်စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဦး ညွှန်ကြားရေးမှူးသည် Dnowwalker ၏ဇတ်ကောင်၏အသွေးကို နှစ်ဆသောဘဝအသက်တာကိုဖော်ပြထားသည်။ ဒီ duality သည်နေ့ခင်းဘက်တွင်ကန့်သတ်ချက်များကိုကန့်သတ်ထားစဉ်ညဘက်တွင်ပါဝါကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီးညအချိန်တွင်မြင့်မားသောစွမ်းအင်ကိုတိုးမြှင့်ပေးသည့်ထူးခြားသောဂိမ်းစက်စက်ကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်။ ဒီစိတ်ဝင်စားဖွယ်စနစ်သို့ dead မှဖတ်ပါ။
Darkwalker ၏အသွေး - ထူးခြားသောဂိမ်းစက်ပြင်
နေ့နှင့်ညစွမ်းရည်များ - စူပါဟီးရိုးမော်ကွန်းရှိလတ်ဆတ်သောယူပါ
Konrad Tomaszkiewicz, စုန်းမ 0 တ်ဝ 0 တ်သားဟောင်း (3) ဦး ဒါရိုက်တာ 3 ဒါရိုက်တာ 3 ဒါရိုက်တာ 3 ဒါရိုက်တာကိုတည်ထောင်သူကသူတို့၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းကိုရှင်းပြသည်။ Tomaszkiewicz သည်ပုံမှန်စူပါဟီးရိုးဇာတ်ကြောင်းကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည့်စွမ်းအားကိုငြင်းပယ်ခြင်း, သူကရှင်းပြသည် - "မင်းကပိုပြီးအားကောင်းတဲ့, "ဒါကြောင့်ငါဟာသူရဲကောင်းအတွက်အကြံဥာဏ်ကိုရှာဖွေခဲ့တယ်, မြေပြင်အနီးအနားမှာရှိတဲ့အရာတွေကိုမတူညီတဲ့နည်းနဲ့ဖြေရှင်းဖို့လိုတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါလည်းကစားသမားကိုစူပါဟီးရိုးအချို့ကိုပေးချင်တယ်။ "
၎င်းသည်ဂန္ထဝင်လူသားသွေးစုပ်ဖုတ်ကောင် dichotomy ကိုသွန်းလောင်းသောဇက်နဂါးတစ် ဦး ဖြစ်သော COEN ကိုဖန်တီးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ နေ့အချိန်၌သူသည်လူသား၏အားနည်းချက်များကိုပိုင်ဆိုင်ရန်အားနည်းနေသည်။ သို့သော်ညအမှောင်ထုသည်ရေတံခွန်များနှင့်သဘာဝလွန်စွမ်းအားများနှင့်သဘာဝလွန်စွမ်းအားများကိုသော့ဖွင့်သည်။ Tomaszkiewicz သည်ဂန္ထဝင်စာပေများနှင့်အပြိုင်ဤသို့ဆွဲဆောင်သည်။ "ဒါကသင့်ကိုဒီမဟုတ်တဲ့အဖြစ်အပျက်တွေကိုမတူညီတဲ့အလွှာတစ်ခုပေးတယ်, ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ဘူးလို့ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ကြဘူး။
ဤစက်ပြင်သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Vampire မဟုတ်သောရန်သူများကိုညအချိန်တွင်တိုက်ခိုက်ခြင်းသည်သိသိသာသာအကျိုးရှိနိုင်ပြီးနေ့ခင်းဘက်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများသည်သဘာဝလွန်စွမ်းရည်များလျော့နည်းခြင်းကိုမှီခိုအားထားနေချိန်တွင်မဟာဗျူဟာမြောက်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနှင့်ပြ problem နာဖြေရှင်းရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
အရင်းအမြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်အချိန် - မဟာဗျူဟာရွေးချယ်မှုများနှင့်ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများ
Daniel Sadowski သည် Daniel Sadowski ၏ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရေးဒါရိုက်တာဟောင်းဖြစ်သော Daniel Sadowski သည် "အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ်အချိန်" နိဒါန်းနှင့်အတူနက်နက်နဲနဲနက်ရှိုင်းသောအခြားအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။ ဇန်နဝါရီလ 16 ရက်, 2025 PC Gamer အင်တာဗျူးတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းဤစက်ပြင်သည်အချိန်အထိခိုက်မခံသောဒြပ်စင်တစ်ခုကို Quests မှမိတ်ဆက်ပေးသည်။ "ဘာလုပ်ရမလဲ, ဘာလုပ်ရမယ်, ဘာလုပ်ချင်တာလဲဆိုတာကိုသင်လုပ်ချင်တာကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, ဘာလို့လဲဆိုတော့မင်းကအဓိကရန်သူတွေကိုအနိုင်ယူဖို့အခွင့်အလမ်းတွေကိုအမြင့်ဆုံးလုပ်ရမယ်ဆိုတာကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်။ "ဒါပေမယ့်ပြ the နာကိုချဉ်းကပ်ဖို့မတူညီတဲ့နည်းလမ်းတွေကြားမှာသင်ရွေးချယ်နိုင်လိမ့်မယ်။
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဆက်ဆံရေးအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိစေရန်အလားအလာရှိသောသက်ရောက်မှုများကိုစဉ်းစားရန်ရှာဖွေခြင်းကိုဂရုတစိုက် ဦး စားပေးရမည်။ ဒီကန့်သတ်ချက်ဟာဒီကန့်သတ်ချက်ကိုယုံကြည်တယ်,
ဤစက်ပြင်နှစ်ခုကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်နေ့ / ည duality နှင့်အချိန်ကိုအရင်းအမြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်ရွေးချယ်မှုတိုင်းနှင့်အရေးမကြီးသောအရာတစ်ခုကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည့်တက်ကြွသောဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးပေးသည်။