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Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Authore: Allison업데이트:Mar 22,2025

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

전 Witcher 3 감독은 Dawnwalker의 주인공의 피가 이중 생명을 살아가고 있습니다. 이 이원성은 고유 한 게임 플레이 메커니즘에 연료를 공급하여 밤에 전력이 증가하면서 일광 시간 동안 제한을 부과합니다. 이 흥미로운 시스템을 탐구하려면 계속 읽으십시오!

Dawnwalker의 피 : 독특한 게임 플레이 메커니즘

낮과 밤 능력 : 슈퍼 히어로 아키 타입에 대한 새로운 테이크

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전 Witcher 3 감독이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 캐릭터 디자인에 대한 혁신적인 접근 방식을 설명합니다. Tomaszkiewicz는 전형적인 슈퍼 히어로 이야기의 끊임없는 힘을 거부하면서 더 근거가있는 주인공을 찾았습니다. "당신은 단지 더 강하고 강하고 강하기 때문에 그 이야기를하기가 어렵다"고 그는 설명했다. "그래서 나는 지상 근처에 있거나 기초가되어 다른 방식으로 사물을 해결해야 할 영웅에 대한 아이디어를 찾았습니다. 그러나 나는 또한 선수들에게 일종의 슈퍼 히어로를주고 싶었습니다."

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

이로 인해 고전적인 인간-뱀파이어 이분법을 구현하는 주인공 인 Coen이 창출되었습니다. 낮에는 인간의 약점을 보유하고 있으며, 그는 취약합니다. 그러나 밤이 떨어지면서 Coen은 새로운 능력과 초자연적 힘을 해제합니다. Tomaszkiewicz는 고전 문학과 유사합니다. "예를 들어 Jekyll 박사와 하이드 씨에게 알고있는이 영웅의 이중성은 어쨌든 흥미 롭습니다. 팝 문화에서 잘 알려져 있고 아직 게임에서 탐구되지 않은 것입니다." "그것은 당신에게 그 비현실적이 아닌 사람들과 다른 층을 제공하며, 아무도 아직 그렇게하지 않았기 때문에 그것이 매우 흥미로울 것이라고 생각합니다. 그리고 우리는 사람들이 어떻게 그것을 좋아할 것인지 볼 것입니다."

이 정비공은 기회와 제한을 모두 소개합니다. 뱀파이어가 아닌 적에 대한 야간 전투는 상당히 유리한 것으로 판명 될 수 있지만, 주간 도전은 전략적 사고와 문제 해결이 필요하며 초자연적 능력에 덜 의존합니다.

자원으로서의 시간 : 전략적 선택과 이야기 영향

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The Witcher 3 의 전 디자인 디렉터 인 Daniel Sadowski는 "자원으로서의 시간"을 도입하여 깊이의 또 다른 층을 추가합니다. 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머 인터뷰에서 발표 된 바와 같이,이 기계공은 퀘스트에 시간에 민감한 요소를 소개합니다. Sadowski는“이것은 주요 적을 물리 칠 기회를 극대화하기 위해 어떤 컨텐츠와 무시할 컨텐츠를 선택해야하기 때문에, 무엇을 해야하는지, 무엇을 무시할 것인지, 어떤 점에서 선택 해야하는지, 어떤 시점에서 선택해야 할 것”이라고 Sadowski는 설명했다. "그러나 당신은 문제에 접근 할 수있는 다양한 방법을 선택할 수 있고, 모든 것이 이야기 샌드 박스와의 관계를 다시 선택할 수있을 것입니다."

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플레이어는 미래의 임무 및 관계에 대한 잠재적 영향을 고려하여 퀘스트를 신중하게 우선 순위로 삼아야합니다. Sadowski는이 제약이 경험을 향상시킨다.

자원으로서의 낮/밤 이중성과 시간 의이 두 역학의 상호 작용은 모든 선택과 무 활동이 전체 이야기에 큰 영향을 미치는 역동적 인 이야기를 만듭니다.