Marvel Rivals di NetEase è stato un clamoroso successo, attirando dieci milioni di giocatori entro tre giorni dal suo lancio e generando milioni di entrate per lo sviluppatore NetEase. Tuttavia, un nuovo rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e fondatore William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle riserve sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata.
Questo rapporto evidenzia l'attuale strategia di NetEase: Ding sta razionalizzando le operazioni, riducendo il personale, chiusura degli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per combattere la recente stagnazione della crescita e competere efficacemente con i giganti del settore Tencent e Mihoyo.
Questa ristrutturazione ha quasi provocato la cancellazione dei rivali Marvel . Le fonti indicano che Ding inizialmente ha resistito al costo dei personaggi Marvel di licenza, tentando di convincere gli artisti a utilizzare invece design originali. Secondo quanto riferito, questa quasi cancellazione costava milioni, ma il gioco alla fine è stato lanciato a un notevole successo.
Nonostante questo successo, il ridimensionamento continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", sottolineano questa tendenza. Nell'ultimo anno, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti significativi in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding dà la priorità ai progetti con il potenziale per generare centinaia di milioni all'anno, sebbene un portavoce della rete nega l'esistenza di soglie di entrate arbitrarie per la redditività del nuovo gioco.
Il rapporto di Bloomberg rivela anche sfide interne, citando lo stile di leadership volatile di Ding. Fonti descrivono rapidi decisioni, frequenti cambiamenti mentali, pressione sul personale per lavorare ore eccessive e la nomina dei neolaureati alle posizioni di leadership senior. La frequenza delle cancellazioni del progetto è così elevata che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di NetEase dagli investimenti di gioco coincide con una continua incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti, cancellazioni e chiusure in studio diffuse, insieme alla sottoperformance di diversi giochi di alto profilo e costosi.