Trang chủ >  Tin tức >  Người sáng lập Netease được báo cáo gần như đã hủy các đối thủ Marvel vì nó không sử dụng IP gốc

Người sáng lập Netease được báo cáo gần như đã hủy các đối thủ Marvel vì nó không sử dụng IP gốc

Authore: IsaacCập nhật:Mar 17,2025

Các đối thủ Marvel của Netease đã thành công vang dội, thu hút mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra hàng triệu doanh thu cho nhà phát triển Netease. Tuy nhiên, một báo cáo mới của Bloomberg tiết lộ rằng CEO và người sáng lập William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do đặt trước về việc sử dụng sở hữu trí tuệ được cấp phép.

Báo cáo này nêu bật chiến lược hiện tại của Netease: Đinh đang hợp lý hóa các hoạt động, giảm nhân viên, đóng cửa các hãng phim và thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn để chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh hiệu quả với những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.

Tái cấu trúc này gần như dẫn đến việc hủy bỏ các đối thủ Marvel . Các nguồn cho thấy DING ban đầu chống lại chi phí cấp phép cho các nhân vật Marvel, cố gắng thuyết phục các nghệ sĩ sử dụng các thiết kế gốc thay thế. Điều này gần như củng cố này đã chi phí cho Netease hàng triệu, nhưng trò chơi cuối cùng đã ra mắt để thành công đáng kể.

Mặc dù thành công này, sự thu hẹp vẫn tiếp tục. Việc sa thải gần đây tại Đội đối thủ của Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", nhấn mạnh xu hướng này. Trong năm qua, Ding đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, đảo ngược các khoản đầu tư quan trọng trước đây vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy DING ưu tiên các dự án có tiềm năng tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của NetEase phủ nhận sự tồn tại của ngưỡng doanh thu tùy ý cho khả năng chơi trò chơi mới.

Báo cáo của Bloomberg cũng tiết lộ những thách thức nội bộ, trích dẫn phong cách lãnh đạo đầy biến động của Đinh. Các nguồn mô tả việc ra quyết định nhanh chóng, những thay đổi thường xuyên của tâm trí, áp lực đối với nhân viên phải làm việc quá nhiều giờ và bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo cấp cao. Tần suất hủy dự án cao đến mức Netease không thể phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.

Netease rút lui khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với sự không chắc chắn liên tục trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến ​​việc sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio rộng rãi, cùng với sự kém hiệu quả của một số trò chơi cao cấp, đắt tiền.