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Le fondateur de NetEase aurait presque annulé les concurrents de Marvel car il n'utilisait pas IP d'origine

Authore: IsaacMise à jour:Mar 17,2025

Les rivaux de Marvel de NetEase ont été un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant son lancement et générant des millions de revenus pour le développeur NetEase. Cependant, un nouveau rapport Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur William Ding a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle agréée.

Ce rapport met en évidence la stratégie actuelle de NetEase: Ding est en train de rationaliser les opérations, de réduire le personnel, de fermer les studios et de réétendre les investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour lutter contre la stagnation de la croissance récente et de rivaliser efficacement avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.

Cette restructuration a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel . Les sources indiquent que Ding a initialement résisté au coût de l'octroi de licences de personnages Marvel, tentant de convaincre les artistes d'utiliser plutôt des conceptions originales. Cette quasi-liaison aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a finalement été lancé avec un succès considérable.

Malgré ce succès, la réduction des effectifs se poursuit. Des licenciements récents de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», soulignent cette tendance. Au cours de la dernière année, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, inversant des investissements importants antérieurs dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux projets avec le potentiel de générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase nie l'existence de seuils de revenus arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.

Le rapport de Bloomberg révèle également des défis internes, citant le style de leadership volatil de Ding. Des sources décrivent la prise de décision rapide, les changements d'esprit fréquents, la pression sur le personnel pour travailler des heures excessives et la nomination de récents diplômés à des postes de direction. La fréquence des annulations du projet est si élevée que NetEase ne peut pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.

La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec l'incertitude continue au sein de l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont été adaptées aux licenciements, aux annulations et aux fermetures de studio, aux côtés de la sous-performance de plusieurs jeux de haut niveau et coûteux.