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"Le créateur de Bioshock a choqué la fermeture des jeux irrationnels"

Authore: SavannahMise à jour:May 04,2025

"Le créateur de Bioshock a choqué la fermeture des jeux irrationnels"

Résumé

  • Ken Levine réfléchit à la fermeture "compliquée" des jeux irrationnels après le succès de BioShock Infinite, exprimant la surprise lors du fermant du studio.
  • Levine pensait que l'irrationnel se poursuivrait après l'infini, mais comme ce n'était pas son entreprise, la fermeture est venue de façon inattendue pour la plupart impliqués.
  • L'anticipation pour Bioshock 4 augmente, avec des spéculations sur un cadre en monde ouvert et espère qu'il incorporera des leçons de BioShock Infinite.

Ken Levine, le réalisateur derrière Bioshock Infinite, a fourni un aperçu de la fermeture des jeux irrationnels, un studio sous Take-Two Interactive. Levine, qui a cofondé les jeux irrationnels avec les anciens employés des studios de verre Jonathan Chey et Robert Fermier, a joué un rôle déterminant dans la création de la célèbre série Bioshock, y compris le jeu original de 2007, Bioshock Infinite de 2013, et son expansion, BioShock Infinite: Burial at Sea.

En 2014, Levine a annoncé la fermeture des jeux irrationnels, une décision qui a choqué beaucoup dans l'industrie. Le studio a ensuite été rebaptisé Ghost Story Games en 2017, se poursuivant en tant que filiale Take-Two. Cette fermeture s'est produite au milieu d'une période difficile pour l'industrie du jeu vidéo, marquée par des licenciements importants dans des entreprises comme Riot Games et Ubisoft.

Dans une récente interview avec Edge Magazine, Levine a décrit la décision de fermer irrationnel comme "compliquée". Il a partagé des difficultés personnelles lors du développement de Bioshock Infinite, ce qui a influencé sa décision de s'éloigner du studio. Malgré son départ, Levine espérait que Irrational continuerait de fonctionner. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a-t-il expliqué, soulignant la surprise que la fermeture a apportée aux personnes impliquées. Les jeux irrationnels, connus pour ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et le succès de Bioshock Infinite, ont fait face à des pressions imprévues pendant le développement d'Infinite, ce qui a conduit Levine à admettre: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader."

En réfléchissant à la fermeture, Levine pensait que Take-Two aurait pu charger irrationnel par un remake de bioshock, un projet qui aurait pu convenir à l'équipe. Malgré la fermeture, Levine visait à minimiser l'impact sur le personnel, offrant des forfaits de transition et un soutien continu.

Pour l'avenir, les fans attendent avec impatience Bioshock 4, annoncé il y a cinq ans par 2k et Cloud Chamber Studios. Bien qu'une date de sortie officielle reste non divulguée, les spéculations suggèrent que le jeu pourrait présenter un cadre en monde ouvert tout en maintenant la perspective à la première personne de ses prédécesseurs. Les fans espèrent que Bioshock 4 apprendra du discours entourant Bioshock Infinite, assurant une continuation réussie de la série Steampunk bien-aimée.

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As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—saying they’ve tried to reach out to Waffle House for a crossover. This statement appears to be a humorous internet meme or satirical joke that’s been circulating online, likely blending the absurdity of a fictional video game character referencing a real-world fast-food chain like Waffle House in a deadpan, "I've tried to contact them" tone. Waffle House is famously known in pop culture for its quirky presence—especially in internet humor, where it's often referenced in absurd or surreal contexts (e.g., "Waffle House is the true endgame" or "The Waffle House Index" during hurricanes). So when a Tekken 8 boss character is jokingly said to have tried contacting Waffle House for a crossover, it's likely a playful riff on how niche and random video game crossovers can get. That said, if this were to become a real rumor, it would certainly spark massive fan excitement—especially since Waffle House has previously appeared in games like Grand Theft Auto: San Andreas (as "Wing Dings" in a parody), and there’s a long-standing fan desire for more absurd or unexpected crossovers in fighting games. In short: Not true—just a funny meme. But hey, if a Tekken 8 vs. Waffle House crossover ever happens, we’ll all know it’s real when Heihachi Mishima shows up at 3 a.m. asking for the #1 Special. 🧇💥

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