အိမ် >  သတင်း >  Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းဖြင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားသည်။

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းဖြင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားသည်။

Authore: Savannahအပ်ဒိတ်:May 04,2025

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းဖြင့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်သွားသည်။

အကျဉ်းချုပ်

  • Ken Levine သည် Bioshock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် "ရှုပ်ထွေးသော" မတည်ငြိမ်သောဂိမ်းများ၏ "ရှုပ်ထွေးသော" ပိတ်ပစ်မှုအပေါ် "ရှုပ်ထွေးသော" ကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့ပြီးစတူဒီယို၏ရှပ်တာကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်အံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။
  • Id-Levine သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောအနေဖြင့်အလိုတွင်ဆက်လက်တည်ရှိလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သော်လည်းသူ၏ကုမ္ပဏီမဟုတ်သောကြောင့်မပိတ်ထားဘဲအ 0 တ်အထည်မဝင်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲဖြစ်လာခဲ့သည်။
  • Bioshock 4 အတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီး setting နှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်နှင့်ပြည့်စုံစွာဖြင့် Bioshock Infinite မှသင်ခန်းစာများထည့်သွင်းလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။

Bioshock Infinite ၏ညွှန်ကြားရေးမှူး Ken Wine သည် Bioshock Infinite ၏ဒါရိုက်တာသည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း, 0 န်ထမ်းဟောင်းများနှင့်အတူအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည့် jonathan chey နှင့် Robert Fermier သည် 2007 ခုနှစ် GAME, 2013 ခုနှစ် Bioshock Infinite အပါအ 0 င်ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိ bioshock fermier သည် Bioshock Permiai နှင့်၎င်း၏တိုးချဲ့ခြင်း,

2014 ခုနှစ်တွင် Levine သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်လူများစွာကိုအံ့အားသင့်စေသည့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်သိမ်းကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ စတူဒီယိုကိုနောက်ပိုင်းတွင် 2017 ခုနှစ်တွင်တစ်ဆေဇာတ်လမ်းဂိမ်းများအဖြစ်ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်။ ဤပိတ်ပစ်မှုသည်အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများနှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများတွင်သိသိသာသာချို့ယွင်းချက်များဖြင့်သိသိသာသာပြတ်သားစွာအလွှာများဖြင့်သိသိသာသာပြသသည့်ဗီဒီယိုအစီအစဉ်အတွက်စိန်ခေါ်မှုကာလတစ်ခုအတွင်းဖြစ်ပွားခဲ့သည်။

Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသော "ရှုပ်ထွေးမှု" ကိုပိတ်ပစ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Bioshock Inlimite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်းကိုယ်ပိုင်ရုန်းကန်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ၎င်းသည်စတူဒီယိုမှထွက်ခွာရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ သူထွက်ခွာနေသော်လည်း 0 န်တိုသည်ဆက်လက်လည်ပတ်နေလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ပါ 0 င်ပတ်သက်သူတွေကိုမအံ့သွခဲ့ဘူး "ဟုသူက" သူတို့ကဆက်လုပ်သွားမှာမဟုတ်ဘူးလို့ထင်ခဲ့တယ်။ System Shock နှင့်အတူထိတ်လန့် RPG အမျိုးအစားနှင့်ပတ်သက်သောပံ့ပိုးမှုများကြောင့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများနှင့် Bioshock Infinite ၏အောင်မြင်မှုကြောင့် Bioshock Infinite ၏အောင်မြင်မှုသည်အဆုံးမဲ့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်းကြိုတင်မမြင်နိုင်သောဖိအားပေးမှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။

ပိတ်သိမ်းခြင်းကိုပြန်ပြောင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် Levine က Relect-Three သည် BioShock ReTraek နှင့်အတူအဓိပ်ပါယျမရှိသောကြောင့်အဖွဲ့အတွက်သင့်တော်နိုင်သည့်စီမံကိန်းတစ်ခုနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းယုံကြည်သည်။ ပိတ်ပစ်သော်လည်း 0 န်ထမ်းများသည် 0 န်ထမ်းများ၏သက်ရောက်မှုများကိုလျှော့ချရန်,

ရှေ့ကိုကြည့်ရှုခြင်း, ပရိသတ်များသည် bioshock 4 ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေပြီးလွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က 2K နှင့် Cloud Chamber စတူဒီယိုများကကြေငြာခဲ့သည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိသည့်နေ့စွဲသည်ထုတ်ဖော်ပြသထားသည့်နေ့စွဲဖြစ်သော်လည်းထင်မြင်ချက်အရဂိမ်းသည်ယခင်ကပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာမြေချိန်ညှိခြင်းကိုဖော်ပြထားသည်။ Bioshock 4 သည် Bioshock Infinite နှင့် ပတ်သတ်. BioseSock Infinite နှင့် ပတ်သတ်. ဟောပြောချက်များကနေလေ့လာသင်ယူခြင်း,

နောက်ဆုံးရသတင်းများ