বাড়ি >  খবর >  নতুন আবিষ্কারের পরে এসএনইএসগুলি বয়সের সাথে সাথে দ্রুত কাজ করার পরামর্শ দেওয়ার পরে স্পিডরুনাররা তাদের মাথা স্ক্র্যাচ করে ছেড়ে যায়

নতুন আবিষ্কারের পরে এসএনইএসগুলি বয়সের সাথে সাথে দ্রুত কাজ করার পরামর্শ দেওয়ার পরে স্পিডরুনাররা তাদের মাথা স্ক্র্যাচ করে ছেড়ে যায়

Authore: Violetআপডেট:Mar 20,2025

স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি অদ্ভুত ঘটনা সম্পর্কে গুঞ্জন করছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি আরও দ্রুত চালাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে।

গল্পটি ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে শুরু হয়েছিল যখন ব্লুস্কি ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল (@টিএএস.বট) জানিয়েছিল যে 1990 এর দশকে প্রকাশিত এসএনইএস কনসোলগুলি নতুন হওয়ার চেয়ে এখন কিছুটা দ্রুত গেমস চালাচ্ছে বলে মনে হয়। এই আকর্ষণীয় তত্ত্বটি পরামর্শ দেয় যে বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড , সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো গেমগুলির সাথে সময়ের সাথে সাথে উন্নত পারফরম্যান্সের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে। বয়সের সাথে আরও দক্ষ হয়ে ওঠার ধারণাটি বিপরীত, তবে সিসিলের গবেষণাটি সম্ভাব্য অপরাধী হিসাবে একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে।

ত্বরণকারী এসএনইএস

সিসিল 404 মিডিয়াকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কার অনুসারে, সরকারী নিন্টেন্ডো স্পেসিফিকেশনগুলি এসপিসি 700 এর এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ), একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz এর একটি 24.576MHz সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নির্ধারিত একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার রয়েছে। যাইহোক, রেট্রো গেমিং উত্সাহীরা দীর্ঘকাল ধরে তাত্পর্য পর্যবেক্ষণ করেছেন, রেকর্ডিংগুলি তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলির দ্বারা প্রভাবিত বিভিন্ন ডিএসপি হার দেখায়। এর অর্থ সিপিইউতে কনসোলের অডিও প্রসেসিং এবং ডেটা ট্রান্সমিশন প্রায়শই নিন্টেন্ডোর বর্ণিত স্পেসিফিকেশন থেকে বিচ্যুত হয়, যা সূক্ষ্মভাবে গেমের গতিতে প্রভাবিত করে।

এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ/গেটি ইমেজ।
আকর্ষণীয় দিকটি হ'ল গত 34 বছর ধরে এই হারটি কীভাবে পরিবর্তিত হয়েছে। অস্বাভাবিকভাবে উচ্চ ডিএসপি হারগুলি লক্ষ্য করার পরে, সিসিল এসএনইএস মালিকদের কাছ থেকে ডেটা অনুরোধ করেছিল। ১৪০ টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া সাম্প্রতিক পরিমাপে ডিএসপি হারের বর্ধনের একটি সুস্পষ্ট প্রবণতা প্রকাশ করেছে।

পূর্ববর্তী রেকর্ডিংগুলিতে গড় ডিএসপি হারগুলি প্রায় 32,040Hz (সার্কা 2007) এর কাছাকাছি দেখিয়েছে, সিসিলের অনুসন্ধানগুলি গড় বাড়িয়ে 32,076Hz এ উন্নীত করেছে। তাপমাত্রা হারকে প্রভাবিত করে, পর্যবেক্ষণ করা বৃদ্ধি কেবলমাত্র তাপমাত্রার ওঠানামার জন্য দায়ী করা খুব তাৎপর্যপূর্ণ। সংক্ষেপে, এসএনইএস সময়ের সাথে সাথে অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করছে বলে মনে হচ্ছে।

পরবর্তী ব্লুস্কি পোস্টে সিসিল ডেটা সম্পর্কে বিস্তারিত জানিয়েছেন: "143 টি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে এসএনইএস ডিএসপি রেট গড় 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ পর্যন্ত 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, একটি 217Hz পরিসীমা থেকে যায় So তাই তাপমাত্রা কম তাত্পর্যপূর্ণ। কেন? এটি কীভাবে গেমগুলিকে প্রভাবিত করে? আমরা জানি না।"

স্পিডরুনিংয়ের জন্য প্রভাব

সিসিল সুনির্দিষ্ট কারণ এবং গতি বৃদ্ধির পরিমাণ নির্ধারণের জন্য আরও গবেষণার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করে। প্রারম্ভিক কনসোল পারফরম্যান্স সম্পর্কিত ডেটা সীমাবদ্ধ, একটি বিস্তৃত বিশ্লেষণকে বাধা দেয়। যাইহোক, একটি জনপ্রিয় কনসোলের সম্ভাবনা ধীরে ধীরে গেমের গতি বাড়ানোর সম্ভাবনাটি স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের মধ্যে বোধগম্যভাবে উত্তেজনা (এবং কিছু উদ্বেগ) তৈরি করেছে।

একটি দ্রুত এসপিসি 700 তাত্ত্বিকভাবে গেমের পারফরম্যান্সকে প্রভাবিত করতে পারে, নির্দিষ্ট বিভাগগুলিতে সম্ভাব্যভাবে লোডের সময়গুলি সংক্ষিপ্ত করে। এটি কয়েক দশকের স্পিডরুন রেকর্ডের বৈধতা সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে। তবে প্রভাবটি ন্যূনতম হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। এপিইউ গতি সরাসরি ভিজ্যুয়াল গেমের গতিতে অনুবাদ করে না। এমনকি সবচেয়ে চরম পরিস্থিতিতেও, সম্ভাব্য সময় সাশ্রয় সম্ভবত বেশিরভাগ স্পিডরানগুলিতে এক সেকেন্ডের চেয়ে কম হবে। পৃথক গেমগুলিতে প্রভাবও অনিশ্চিত। বর্তমানে, স্পিডরুনারদের মধ্যে sens কমত্য হ'ল প্রভাবটি নগণ্য।

ত্বরণকারী এসএনইএসের পিছনে রহস্যটি উদ্ঘাটিত হতে থাকে, তবে একটি বিষয় স্পষ্ট: এই বার্ধক্য কনসোলটি আশ্চর্যজনকভাবে স্থিতিস্থাপক এবং সম্ভবত এটি আগের চেয়ে কিছুটা দ্রুত প্রমাণিত হচ্ছে। এসএনইএস সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় এর র‌্যাঙ্কিংটি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন।

সর্বশেষ খবর