Rumah >  Berita >  Speedrunners kiri menggaru kepala mereka selepas penemuan baru mencadangkan SNES berfungsi lebih cepat kerana usia

Speedrunners kiri menggaru kepala mereka selepas penemuan baru mencadangkan SNES berfungsi lebih cepat kerana usia

Authore: VioletKemas kini:Mar 20,2025

Komuniti Speedrunning berdengung mengenai fenomena yang aneh: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat kerana ia berumur.

Cerita ini bermula pada awal Februari apabila pengguna Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) melaporkan bahawa konsol SNES, yang dikeluarkan pada tahun 1990 -an, nampaknya berjalan permainan sedikit lebih cepat sekarang daripada ketika mereka baru. Teori yang menarik ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual mungkin sebenarnya mengalami prestasi yang lebih baik dari masa ke masa dengan permainan seperti Super Mario World , Super Metroid , dan Star Fox . Idea konsol yang menjadi lebih cekap dengan usia adalah tidak sah, tetapi penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu sebagai pelakunya yang berpotensi.

SNES yang mempercepatkan

Menurut wawancara Cecil memberikan kepada 404 media, spesifikasi rasmi Nintendo menyatakan Unit Pemprosesan Audio SNES (APU), SPC700, mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, yang ditentukan oleh resonator seramik 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat permainan retro telah lama mengamati percanggahan, dengan rakaman yang menunjukkan kadar DSP yang berbeza -beza yang dipengaruhi oleh faktor persekitaran seperti suhu. Ini bermakna pemprosesan audio konsol dan penghantaran data ke CPU sering menyimpang dari spesifikasi Nintendo yang dinyatakan, secara halus mempengaruhi kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.
Aspek menarik adalah bagaimana kadar ini telah berubah sejak 34 tahun yang lalu. Selepas melihat kadar DSP yang luar biasa tinggi, CECIL meminta data dari pemilik SNES. Lebih 140 respons menunjukkan trend yang jelas peningkatan kadar DSP dalam pengukuran baru -baru ini.

Walaupun rakaman terdahulu menunjukkan purata kadar DSP sekitar 32,040Hz (sekitar tahun 2007), penemuan Cecil menaikkan purata kepada 32,076Hz. Walaupun suhu menjejaskan kadar, peningkatan yang diperhatikan terlalu penting untuk disebabkan oleh turun naik suhu. Pada dasarnya, SNES nampaknya memproses audio lebih cepat dari masa ke masa.

Dalam jawatan bluesky berikutnya, Cecil terperinci data: "Berdasarkan 143 respons, kadar SNES DSP purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk hingga hangat," jelasnya. "Kadar DSP hangat dari 31,965 hingga 32,182Hz, julat 217Hz, oleh itu, suhu kurang penting, mengapa ia mempengaruhi permainan? Kami tidak tahu."

Implikasi untuk SpeedRunning

Cecil mengakui keperluan untuk penyelidikan lanjut untuk menentukan punca yang tepat dan sejauh mana peningkatan kelajuan. Data mengenai prestasi konsol awal adalah terhad, menghalang analisis yang komprehensif. Walau bagaimanapun, kemungkinan konsol yang popular secara beransur -ansur meningkatkan kelajuan permainan telah difahami dengan penuh kegembiraan (dan beberapa kebimbangan) dalam komuniti yang cepat.

SPC700 yang lebih cepat boleh memberi kesan kepada prestasi permainan secara teoritis, berpotensi memendekkan masa beban di bahagian tertentu. Ini menimbulkan persoalan mengenai kesahihan dekad rekod Speedrun. Walau bagaimanapun, kesannya mungkin minimum. Kelajuan APU tidak diterjemahkan secara langsung kepada kelajuan permainan visual. Walaupun di bawah senario yang paling melampau, penjimatan masa yang berpotensi mungkin kurang dari satu saat dalam kebanyakan kelajuan. Kesan pada permainan individu juga tidak pasti. Pada masa ini, konsensus di kalangan speedrunners adalah bahawa kesannya boleh diabaikan.

Walaupun misteri di belakang SNES yang mempercepatkan terus terungkap, satu perkara yang jelas: Konsol penuaan ini terbukti mengejutkan dan mungkin sedikit lebih cepat daripada dulu. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, anda boleh menyemak kedudukannya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa.