Дом >  Новости >  Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Authore: VioletОбновлять:Mar 20,2025

Сообщество Speedrunning гудит по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), кажется, работает быстрее, когда стареет.

История началась в начале февраля, когда пользователь Bluesky Alan Cecil (@Tas.bot) сообщил, что консоли SNES, выпущенные в 1990 -х годах, кажется, сейчас работают немного быстрее, чем когда они были новыми. Эта интригующая теория предполагает, что проданные почти 50 миллионов единиц SNES могут на самом деле испытывать улучшение производительности с течением времени с такими играми, как Super Mario World , Super Metroid и Star Fox . Идея о том, что консоль становится более эффективной с возрастом, является противоречивой, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент в качестве потенциального виновника.

Ускоряющие SNES

Согласно интервью, которое Сесил дал 404 СМИ, официальные спецификации Nintendo заявляют, что SPC700 содержит скорость обработки звука SNES (APU), SPC700 имеет цифровой обработку сигнала (DSP) 32 000 Гц, определяемый керамическим резонансом 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -игр давно наблюдали расхождения, причем записи показывают различные показатели DSP, на которые влияют такие факторы окружающей среды, как температура. Это означает, что обработка звука консоли и передача данных в процессор часто отклоняется от заявленных спецификаций Nintendo, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.
Увлекательным аспектом является то, как эта скорость изменилась за последние 34 года. Заметив необычайно высокие ставки DSP, Сесил запросил данные у владельцев SNES. Более 140 ответов выявили четкую тенденцию повышения скорости DSP в недавних измерениях.

В то время как более ранние записи показали средние показатели DSP около 32 040 Гц (около 2007 года), результаты Сесила повышают среднее значение до 32 076 Гц. В то время как температура влияет на скорость, наблюдаемое увеличение является слишком значимым, чтобы быть исключительно связанным с колебаниями температуры. По сути, SNES, по -видимому, со временем обрабатывает звук быстрее.

В последующем посте Bluesky Cecil подробно описал данные: «На основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого», - пояснил он. «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».

Последствия для Speedrunning

Сесил признает необходимость дальнейших исследований для определения точной причины и степени увеличения скорости. Данные о ранней производительности консоли ограничены, что препятствует всестороннему анализу. Тем не менее, возможность популярной консоли, постепенно увеличивающей скорость игры, понятно вызвала волнение (и некоторую заботу) в рамках сообщества Speedrunning.

Более быстрый SPC700 может теоретически повлиять на производительность игры, потенциально сокращая время нагрузки в определенных разделах. Это поднимает вопросы о достоверности десятилетий записей Speedrun. Однако воздействие, вероятно, будет минимальным. Скорость APU напрямую не переводится на скорость визуальной игры. Даже при наиболее экстремальных сценариях потенциальная экономия времени, вероятно, будет менее чем за секунду в большинстве Speedruns. Влияние на отдельные игры также неясно. В настоящее время консенсус среди Speedrunners заключается в том, что воздействие незначительно.

В то время как загадка ускоряющегося SNES продолжает разворачиваться, одна вещь ясна: эта стареющая консоль оказывается удивительно устойчивой и, возможно, даже немного быстрее, чем раньше. Чтобы узнать больше о SNES, вы можете проверить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.