Trang chủ >  Tin tức >  Monster Hunter Wilds ra mắt cuộc cách mạng thế giới mở trong loạt

Monster Hunter Wilds ra mắt cuộc cách mạng thế giới mở trong loạt

Authore: BenjaminCập nhật:May 13,2025

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Sau thành công đột phá của Monster Hunter World, Capcom được thiết lập để cách mạng hóa bộ truyện một lần nữa với Monster Hunter Wilds. Phần mới này hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một môi trường thế giới mở, năng động, xác định lại trải nghiệm săn bắn truyền thống.

Video liên quan

Chúng tôi sẽ không có Monster Hunter Wilds nếu nó không phải là thế giới

Capcom hy vọng sẽ tận dụng khả năng tiếp cận toàn cầu mở rộng với Monster Hunter Wilds

Xác định lại khu vực săn bắn quái vật

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Monster Hunter Wilds đại diện cho tầm nhìn đầy tham vọng của Capcom cho nhượng quyền thương mại, biến các trận chiến sử thi của loạt phim thành một thế giới liền mạch, liên kết với nhau. Hệ sinh thái sống này phát triển trong thời gian thực, cung cấp cho người chơi một mức độ hòa nhập chưa từng có.

Trong một cuộc phỏng vấn tại lễ hội trò chơi mùa hè gần đây, nhà sản xuất loạt phim Ryozo Tsujimoto, giám đốc điều hành Kaname Fujioka, và giám đốc trò chơi Yuya Tokuda đã chia sẻ những hiểu biết về cách Monster Hunter Wilds được thiết lập để biến đổi loạt phim. Họ nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào lối chơi liền mạch và một môi trường phản ứng linh hoạt với các hành động của người chơi.

Trong Monster Hunter Wilds, người chơi đảm nhận vai trò của các thợ săn khám phá một lãnh thổ mới, chưa được khám phá chứa đầy động vật hoang dã và tài nguyên đa dạng. Bản demo của trò chơi tại Summer Game Fest đã thể hiện một sự thay đổi đáng kể từ cấu trúc dựa trên nhiệm vụ truyền thống của loạt phim sang một thế giới mở, liền mạch. Người chơi bây giờ có thể tự do khám phá, săn bắn và tương tác với môi trường mà không bị ràng buộc của các khu vực phân đoạn.

"Sự liền mạch của trò chơi là trung tâm của thiết kế của chúng tôi cho Monster Hunter Wilds," Fujioka nói. "Chúng tôi nhằm mục đích tạo ra các hệ sinh thái nhập vai đòi hỏi một thế giới liền mạch, nơi người chơi có thể tự do tham gia vào những con quái vật thù địch."

Thế giới trong trò chơi cực kỳ năng động

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Bản demo hiển thị nhiều cài đặt khác nhau, bao gồm các khu định cư sa mạc và các quần xã sinh vật rộng lớn với những con quái vật và thợ săn NPC. Cách tiếp cận mới này cho phép người chơi chọn mục tiêu và hành động của họ mà không bị ràng buộc về thời gian, mang lại trải nghiệm săn bắn linh hoạt và hấp dẫn hơn. Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác thế giới, nói: "Chúng tôi tập trung vào các tương tác như các gói quái vật theo đuổi con mồi và xung đột của chúng với thợ săn người. Những nhân vật này thể hiện các mô hình hành vi 24 giờ, khiến thế giới cảm thấy năng động và hữu cơ hơn."

Monster Hunter Wilds cũng giới thiệu những thay đổi thời tiết theo thời gian thực và thay đổi quần thể quái vật, tăng cường sự năng động của trò chơi. Giám đốc trò chơi Yuya Tokuda đã thảo luận về những tiến bộ công nghệ cho phép thế giới sống này. "Tạo ra một hệ sinh thái lớn, phát triển với nhiều nhân vật tương tác là một thách thức đáng kể. Chúng tôi đã đạt được những thay đổi môi trường đồng thời, điều này không thể xảy ra trong các lần lặp trước."

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Thành công của Monster Hunter World đã cung cấp cho Capcom những hiểu biết có giá trị hình thành nên sự phát triển của hoang dã. Nhà sản xuất loạt Ryozo Tsujimoto lưu ý tầm quan trọng của cách tiếp cận toàn cầu trong suốt quá trình phát triển. "Kinh nghiệm của chúng tôi với Monster Hunter World đã dạy chúng tôi áp dụng tư duy toàn cầu, tập trung vào các bản phát hành đồng thời trên toàn thế giới và nội địa hóa rộng rãi. Quan điểm này đã giúp chúng tôi xem xét cách tái tham gia những người chơi có thể bước ra khỏi loạt phim và đưa họ trở lại."