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Monster Hunter Wilds lancia una rivoluzione del mondo aperto in serie

Authore: BenjaminAggiornamento:May 13,2025

Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con il gameplay Open World

In seguito al rivoluzionario successo di Monster Hunter World, Capcom è destinato a rivoluzionare la serie ancora una volta con Monster Hunter Wilds. Questa nuova puntata promette di immergere i giocatori in un ambiente dinamico e aperto che ridefinisce l'esperienza di caccia tradizionale.

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Monster Hunter Wilds rappresenta l'ambiziosa visione di Capcom per il franchise, trasformando le battaglie epiche della serie in un mondo senza soluzione di continuità e interconnessi. Questo ecosistema vivente si evolve in tempo reale, offrendo ai giocatori un livello di immersione senza precedenti.

Durante un'intervista al recente Fest di Game Summer, il produttore della serie Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il direttore del gioco Yuya Tokuda hanno condiviso approfondimenti su come Monster Hunter Wilds è destinato a trasformare la serie. Hanno messo in evidenza l'attenzione del gioco sul gameplay senza soluzione di continuità e su un ambiente che reagisce dinamicamente alle azioni del giocatore.

In Monster Hunter Wilds, i giocatori assumono il ruolo dei cacciatori che esplorano un nuovo territorio inesplorato pieno di diverse fauna selvatica e risorse. La demo del gioco all'estate Game Fest ha mostrato un passaggio significativo dalla struttura tradizionale basata sulla missione della serie a un mondo aperto e senza soluzione di continuità. I giocatori possono ora esplorare liberamente, cacciare e interagire con l'ambiente senza i vincoli delle zone segmentate.

"La sicurezza del gioco è al centro del nostro design per Monster Hunter Wilds", ha dichiarato Fujioka. "Abbiamo mirato a creare ecosistemi coinvolgenti che richiedono un mondo senza soluzione di continuità in cui i giocatori possono impegnarsi liberamente con mostri ostili".

Il mondo in-game è immensamente dinamico

Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con il gameplay Open World

La demo ha mostrato una varietà di impostazioni, tra cui insediamenti del deserto e vasti biomi che brulicavano di mostri e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio consente ai giocatori di scegliere i propri obiettivi e azioni senza vincoli di tempo, offrendo un'esperienza di caccia più flessibile e coinvolgente. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione mondiale, affermando: "Ci siamo concentrati su interazioni come pacchetti di mostri che perseguono le prede e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, rendendo il mondo più dinamico e organico".

Monster Hunter Wilds introduce anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e spostando le popolazioni di mostri, migliorando il dinamismo del gioco. Il direttore del gioco Yuya Tokuda ha discusso dei progressi tecnologici che hanno permesso a questo mondo vivente. "Creare un ecosistema enorme e in evoluzione con numerosi personaggi interattivi è stata una sfida significativa. Abbiamo raggiunto cambiamenti ambientali simultanei, il che non era possibile nelle precedenti iterazioni."

Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con il gameplay Open World

Il successo di Monster Hunter World ha fornito a Capcom preziose intuizioni che hanno modellato lo sviluppo di terre selvagge. Il produttore della serie Ryozo Tsujimoto ha notato l'importanza di un approccio globale durante il processo di sviluppo. "La nostra esperienza con Monster Hunter World ci ha insegnato ad adottare una mentalità globale, concentrandoci su versioni simultanee in tutto il mondo e una vasta localizzazione. Questa prospettiva ci ha aiutato a considerare come entusiasmare i giocatori che potrebbero essersi allontanati dalla serie e riportarli all'ovile."