Após o sucesso inovador do Monster Hunter World, a Capcom deve revolucionar a série mais uma vez com Monster Hunter Wilds. Essa nova parcela promete mergulhar jogadores em um ambiente dinâmico de mundo aberto que redefine a experiência tradicional de caça.
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Monster Hunter Wilds representa a visão ambiciosa da Capcom para a franquia, transformando as batalhas épicas da série em um mundo interconectado e interconectado. Esse ecossistema vivo evolui em tempo real, oferecendo aos jogadores um nível de imersão sem precedentes.
Durante uma entrevista no recente Summer Game Fest, o produtor da série Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor de jogo Yuya Tokuda compartilharam idéias sobre como Monster Hunter Wilds deve transformar a série. Eles destacaram o foco do jogo na jogabilidade perfeita e em um ambiente que reage dinamicamente às ações dos jogadores.
Em Monster Hunter Wilds, os jogadores assumem o papel de caçadores que exploram um território novo e desconhecido cheio de diversas animais selvagens e recursos. A demonstração do jogo no Summer Game Fest mostrou uma mudança significativa da estrutura tradicional baseada em missão da série para um mundo aberto e sem costura. Os jogadores agora podem explorar, caçar e interagir livremente com o ambiente sem as restrições das zonas segmentadas.
"A perfeição do jogo está no coração do nosso design para Monster Hunter Wilds", afirmou Fujioka. "Nosso objetivo foi criar ecossistemas imersivos que exigem um mundo contínuo onde os jogadores possam se envolver livremente com monstros hostis".
O mundo do jogo é imensamente dinâmico
A demonstração exibiu uma variedade de configurações, incluindo assentamentos do deserto e vastos biomas repletos de monstros e caçadores de NPC. Essa nova abordagem permite que os jogadores escolham seus alvos e ações sem restrições de tempo, oferecendo uma experiência de caça mais flexível e envolvente. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial, afirmando: "Focamos em interações como pacotes de monstros que buscam presas e seus conflitos com caçadores humanos. Esses personagens exibem padrões de comportamento 24 horas, fazendo o mundo parecer mais dinâmico e orgânico".
Monster Hunter Wilds também apresenta mudanças climáticas em tempo real e mudanças de populações de monstros, melhorando o dinamismo do jogo. O diretor de jogos Yuya Tokuda discutiu os avanços tecnológicos que permitiram esse mundo vivo. "Criar um ecossistema enorme e em evolução com numerosos caracteres interativos foi um desafio significativo. Atingimos mudanças ambientais simultâneas, o que não foi possível nas iterações anteriores".
O sucesso do Monster Hunter World forneceu à Capcom insights valiosos que moldaram o desenvolvimento de selvagens. O produtor da série Ryozo Tsujimoto observou a importância de uma abordagem global ao longo do processo de desenvolvimento. "Nossa experiência com o Monster Hunter World nos ensinou a adotar uma mentalidade global, com foco em lançamentos mundiais simultâneos e extensa localização. Essa perspectiva nos ajudou a considerar como regatá-los que podem ter se afastado da série e os trazem de volta ao dobro".